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パッチの部屋データ みんなのお部屋はこちら 初期部屋 初期家具(赤字は固定家具、青字は入れ替えのみ可能、緑字は撤去可能) エアコン(固定?) おまる(固定or撤去可能?) ガーベラ(机上) カラフルなコンポ(2マスオーディオ固定) カラフルなタンス(2マスタンス/チェスト固定) くまのナミちゃん(机上) ゾウのすべりだい(固定?) デカクリックはにわ(固定?) てつどうもけい にだんベッド ハリボテのいけがき みどりのランプ メリーゴーランド もくば 壁紙 おもちゃなかべ 絨毯 おもちゃなゆか ♫初期BGM けけララバイ 固定家具等の情報提供をお願いします! 名前 コメント
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#blognavi ポケットモンスター ブラック マジコン対策 起動&回避方法 マジコン「DSTT」用のパッチPATCH.EXEの危険性 【新品】発売中!(2010年9月18日発売)【在庫あり★】任天堂DSソフトポケットモンスター ホワ... 価格:4,800円(税込、送料別) カテゴリ [マジコン] - trackback- 2010年09月22日 09 47 27 #blognavi
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光るンパッチ C 光文明 (2) クリーチャー:ジョーカーズ/レクスターズ 1000 ■このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選び、タップする。 作者:wha + 関連カード/1 《ルロックJ》 カードリスト:wha 評価 名前 コメント
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ジョン・パッチをお気に入りに追加 ジョン・パッチのリンク #blogsearch2 ジョン・パッチとは ジョン・パッチの81%はハッタリで出来ています。ジョン・パッチの8%は運で出来ています。ジョン・パッチの5%は宇宙の意思で出来ています。ジョン・パッチの5%は気の迷いで出来ています。ジョン・パッチの1%は苦労で出来ています。 ジョン・パッチ@ウィキペディア ジョン・パッチ ジョン・パッチの報道 『フォートナイト』チャプター3‐シーズン1:フリップ開幕! - 電撃オンライン メンズのおすすめデニムパンツ[21秋冬]リーバイスやLeeなど人気ブランドの新作ジーンズ - Fashion Press 【買うべき大人の別注】ダウンもバブアーもミリタリーも、アウター選ぶなら黒とネイビーが正解(WEBUOMO) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 江口のりこ主演ドラマ「SUPER RICH」は積極的ネタバレが特徴!?〈週刊朝日〉(AERA dot.) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 小室サウンドを復刻! パネルデザインが最高な「JD-08」がRolandから登場(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ジョニー・デップがすばらしき“トンデモ映画“で着用したパッチワークジャケット(Pen Online) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース アクションRPG『アセント』フォトモードを実装するパッチ配信!無料ハロウィンパックも(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「殺人ピエロ」ジョン・ウェイン・ゲイシーの犠牲者 50年ぶり身元判明 - mashup NY 川村昌弘は34位 ジョン・ラームは予選落ち(my caddie) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 少女兵×巨大戦車「パッチワークス・パスウェイ」2巻、グッズ付きサイン本も - コミックナタリー “般若顔”回避! 貼って眉間のシワをケア スーパー便利なプチプラの優秀パッチ(CREA WEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース カーディガン感覚で軽やかに着られる、ジョン スメドレーのジャケット【ニューノーマル時代に寄り添うビジネスウエア】:アエラスタイルマガジン - 朝日新聞デジタル ジョン ローレンス サリバン“防具”着想のチェスターコートなど新作ウェア、伊勢丹新宿メンズ館に集結 - Fashion Press 目元のたるみに!資生堂の話題のアイテムを1カ月使ってみた|VERY(magacol) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース oViceがリニューアルします - PR TIMES 自宅で医療グレードの睡眠診断ができる「パッチ型睡眠障害検知デバイス」の開発を進めるOnera Health社へ追加出資を実施。 - PR TIMES 『ニーア オートマタ』Steam版の修正パッチが7月16日午前1時に配信へ。UIテクスチャーの4K対応、プリレンダーシーンのビットレート向上、60FPSへの安定化などを実施 - ファミ通.com コム デ ギャルソン・オム プリュス×ジョージコックスの厚底シューズ、つま先にレザーパッチを配して - Fashion Press 『Among Us』の最新パッチがリリース開始。通気口をインポスターが使えなくする「通気口掃除」タスクが追加され多数のバグも修正(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『有翼のフロイライン Wing of Darkness』パッチver.1.03の配信を開始。回復方法が制限される超高難易度 パラドックス が実装 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com - ファミ通.com EA、『Apex Legends』でパッチノート 9.1を公開 新イベント「ジェネシス・コレクションイベント」を6月29日より開催予定 | gamebiz - SocialGameInfo 犯罪組織運営シム「Empire of Sin エンパイア・オブ・シン」の最新パッチ“Gangster Update”がリリース。次期パッチではMODサポートなども追加 - 4Gamer.net 『エーペックスレジェンズ』ボセックボウとスピットファイアがパッチで弱体化 - ファミ通.com 『マンダロリアン』から『バッド・バッチ』へ:スピンオフが魅力になる一方で影を落としていく『スター・ウォーズ』続三部作 - IGN JAPAN 『FF14』パッチ5.5“黎明の死闘”トレーラー公開。PS5版の画面写真、累計登録アカウント2200万突破など、さまざまな新情報も - ファミ通.com 『サイバーパンク2077』本社へのサイバー攻撃などの影響を受け、大規模パッチ1.2の配信が3月後半目標へ延期 - ファミ通.com 「エンパイア・オブ・シン」発売直前。ゲーム業界の大ベテラン,ジョン・ロメロ氏&ブレンダ・ロメロ氏にインタビュー - 4Gamer.net 『スペルブレイク』“チャプター1 パッチ2.1”が配信。UIの改善や新アイテムの販売が開始 - ファミ通.com 国際|コロナの真相とその先に潜むデータ覇権争いという新たな脅威(4)|NetIB-News - NET-IB NEWS 先進皮膚科学研究から開発された《ナビジョン》がコンセプトやパッケージをリニューアル | ビューティーニュース | ビューティー & ヘア - 株式会社三栄 先進皮膚科学研究から開発された「ナビジョン」リニューアル発売 ~肌で顔の印象は変えられる。未体験の驚きをご自宅で。~ - PR TIMES 資生堂のスキンケアブランド「NAVISION」 モデル仁香さんらトークショーやヒアルロン酸セミナーなど 期間限定ストアのレセプションイベントを開催 - PR TIMES 美容皮膚研究から生まれたブランド「NAVISION」東京・GINZASIX 銀座 蔦屋書店にて期間限定ストア開催 開催期間 9月20日(金)~29日(日) - PR TIMES <イベントレポート>美容皮膚研究から生まれたブランド「NAVISION」 期間限定ストアのレセプションイベントを実施 開催期間:5月24日(金)~6月2日(日) - PR TIMES 美容皮膚研究から生まれたスキンケアブランド「NAVISION」初CM 宮沢りえさんが出演する 「明日に間に合う 宣言」篇を公開 2月1日(金)からは、都内5カ所にて期間限定ストアを展開! - PR TIMES ジョン・パッチのキャッシュ 使い方 サイト名 URL ジョン・パッチの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ジョン・パッチ このページについて このページはジョン・パッチのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるジョン・パッチに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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バージョン1.1(3,145,728バイト)に適用してください。 titans_ver1.09.zip 名前 コメント
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この日本語化パッチは時折内容を更新します。もう飽きた。Cryptophaneは軽くて使いやすいがバグ大杉で素人にはお勧めできない諸刃の剣。 Cryptophane日本語化パッチ 2011年2月22日3~7時の間に暇つぶしで作った、Izzythe620お手製のCryptophane0.7.0.42用日本語化パッチ。なんとなく翻訳の練習にでもなるかな、というのと、日本語でも十分に使えうるフロントエンドであるのにもかかわらず未だ誰も日本語化パッチを作っていなさそうであることを悟った(というのも、インターネットではそれの存在そのもののを正確に把握できない為)からということ。 尤も、GPGを使う人が日本国内では非常に少ないためでもあるが、それだけ日本が平和なのだということをある意味示している証拠でもある。これはいいことだと思う。 そして、自由を獲得するために日本語学んでいる人たちがいて、その人たちの中にはGPGを使いたい人がいるのだ。その人達は英語をあまり理解しない。しかしフロントエンドは英語だ。ということで、彼らへの愛を込めて私からのささやかなプレゼントとしようと思い、公開した。 せいぜい4時間程度ちまちまとリソースをいじりながら時々憤怒しては作った未完成品。表面上の翻訳がしてあるだけで、裏にあるアクセス違反だとかメモリがフローしたとかぬるぽだとかは原文のままにしてある。この方が万が一開発者へフィードバックするときにそのまま伝えられるからだ。(翻訳がしてあるとまた翻訳しなおさないといけない事態に遭ったり、文意を取り違えることがあるからこの辺はむやみに翻訳しないほうがいいことを私は知っている) ひとまず正常に使えればそもそもそういった表示はお目にかからないので問題ないだろう。もしそのメッセージが表示されて困ったらそれはあなたの頭かパソコンが悪い。とにかく”あなた”が悪い。 しかしこのフロントエンドは実はおかしい。翻訳も何もしないまま最初は使ってみると、GUIがしっかりしていないせいで表示が一部消えていたりするのだ。これは下手にいじらない方がいいと思ったので、なんとか日本語を短くして翻訳することで対処した。ほかには、設けられているメニューやGUI下部のヒントに表示されるリンクをクリックしても何も起きないという部分がある。これはもはや翻訳をする意味はないので放っておいた。およそそうった対処のしようがなさそうなところにあたっては翻訳をかけていない。 下手に日本語にされるとわかりにくいという日本語を母語とする英語屋さんがいるのならばこの日本語パッチを使う必要性は微塵もない。どうぞ好きにしてくれ。でもこの日本語化パッチを使ったからといって何かが起こっても私は一切責任を負わないことをここに明記しておく。 Cryptophaneのダウンロードと日本語化の方法 cryptophane-0.7.0.exeをダウンロード。インストールは自己解凍でC \Program Files\Cryptophaneにでもぶちこんでおく。 その後日本語化パッチをダウンロードする。 →日本語化パッチ(改)ダウンロード ああ、そうそう。ハッシュチェックすらしない奴はそもそも暗号関連のソフト使わねーでいいから。バックドアでも仕組まれたやつを無意識に使っているといいよそんなやつは。 MD5 4BB7B5979791239EE8666433856B343C SHA-1 A21597A537689AC9D08A280BCEEF8CD39839E4A9 SHA-256 BDB7CCADBF9F40B5EC2958B4B0EB4A1CB0CE4C36C5B0A9C061D6C173E2EBF0E8 SHA-384 3AE663B16C9DDE27729D89FBD236FD2901E6B302E7B2B541F7C06A184B2C0CF9ACBFD61291A5B3BEC7CDDE59910933BA SHA-512 44E5BBF7A3A260092DC1AEC2F9F485DC233E3A347C46CF956930C9727284915AE55512922833D20A7F42939CB7E4EED16E38BC37C3AC44D13AE6C8B4D2A31997 ダウンロードした日本語化パッチをCryptophane.exeと同じディレクトリ(特に変更していなければC \Program Files\Cryptophane)にぶちこんでダブルクリックで実行。終わり。 【旧パッチとの変更点】 未翻訳部分をある程度翻訳した。(システムエラーなどのメッセージはそのまま) デフォルトで入っている鍵サーバーはpgp.mit.eduとwwwkeys.au.pgp.netになっているが、後者をpgp.nic.ad.jpへと変更した。(wwwkeys.au.pgp.netはwww.stinkfoot.orgへ移転しているので注意) 参考URL 日本語化工房 あの有名な日本語化工房を知らない人はまさかいるまい。 あなた『おまえさ、何かいつも以上に口悪いよ?どしたの?生理?』 Izzythe620『…う、うん…』
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クローバーの国のアリス ゲーム本体バグ&パッチ騒動 関連事項: ブルースクリーンまとめ / バグに対する対応情報 / 吉里吉里ライセンス違反 / EXEpressライセンス違反 うっかり徹夜(ごくり)。 / 言い訳文掲載 / Amazon、黒蟻レビュー全消し 弁護士相談 / 修正パッチの公開日を予告 / 冬コミ(C73) 目撃情報・作家漁り疑惑 簡易経緯 23 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 10 26 31 ID ??? ・発売日前にパッチ大量うp(バグを知りながら出荷) ・パッチに各キャラEDまでのシナリオ、一部CG、音声を暗号化せずにぶち込み ・上記により、素人でもパッチのみでゲームを楽しむ(?)ことが可能 ・商業メーカーでありながら、吉里吉里公式BBSで黒蟻のバグに関する初心者質問 ・↑正論でたしなめられる ・告知なくコソコソとパッチのバージョンうp 騒動詳細 バグ騒動 ゲームを進めるにつれ大量のバグ発生報告あり。 攻略スレが阿鼻叫喚となる。 「乙女@クローバーの国のアリス 攻略・ネタバレ」スレより 268 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 07 46 41 ID ??? バグまとめ 帽子屋の2回目の鯨イベントでエラー 文字スピードの変更ができない 選択肢判定で誤認識 声がでないところがある 声が途中で途切れる 帽子屋・森滞在で、エース初回挨拶時にエラー →別画面(セーブ・ロード等)を開いて戻れば進行可能 勝手にスキップ 既読スキップが出来ない 帽子屋の通常会話「面白い本が手に入った~」でエラー →12/23の夜?にあがったパッチで対応 夢魔の通常会話「なんだか良い匂いが~」でエラー セーブする番号と確認メッセージの番号が違う イベント後の『………』でセーブするとフリーズ 通常会話でセーブした後フリーズ→強制終了→PC破壊 デバッガーの俺たち乙 あまりにもバグが多すぎるためデバッグ作業がされていないのでは?という意見が続出する。 公開されているパッチを当ててもエラーが修正できていないという報告あり。 また、下記パッチ騒動にてアンチスレ住人より クインロゼが朝8時のパッチ公開分を細々と訂正している様子との報告も。 2007/12/23午前中にDLしたパッチを当てただけでは不十分の可能性がある。 ただし、パッチのバージョン、修正部分、更新日時などがどこにも明記されていないため 一度パッチを当てれば十分だという常識を持っている一般人へ混乱を招く恐れがある。 また、最新パッチを当てるとパッチを当てる前にセーブしたセーブデータは使えなくなる (パッチを当てる以前のデータでは話が進まなくなる上保証範囲外になるため)。 そのためパッチ完全版が公開されてからゲームを一から始めるのが一番の最善策だが、 今現在(2007/12/24 20 00)公開されているパッチではまだエラーが起こるため完全版ではない状態。 24日の時点では公式発売日の1日前だが、 公式サイトで予約したファンの多くはクインロゼの発送によって発売日2日前頃から届くようになっている。 公式サイトで予約するようなコアなファンに向けて「パッチも公式発売日に合わせればいい」というような 考えは大変失礼ではないだろうか? パッチ騒動 2007/12/23 午前 12月25日発売の クローバーの国のアリス 。 発売日2日前から公式TOPに『「クローバーの国のアリス」修正パッチ』が公開される。 ↓ 同日 17時頃 乙女@QuinRose(クインロゼ) アンチスレ14の231より 修正パッチが暗号化されていない(プロテクトがかかっていない)ため、 開発ソフトの吉里吉里の知識が少しあればパッチ内容がわかってしまい、 なんと修正パッチに本編のシナリオがほとんど全て入っているとの報告あり。 ↓ 同日 21時頃 全くの初心者ですら簡単に展開でき、 またクロアリの全てのシナリオ(ED含む)・数種類のCG/立ち絵、数種類の音声ファイルが 入っていたためアンチスレが爆笑の嵐に包まれると同時に購入したファンへの同情の声が多数上がる。 ↓ 乙女@QuinRose(クインロゼ) アンチスレ14の341より クロアリの開発ソフト「吉里吉里」(フリーソフト)の公式質問BBSに クインロゼ関係者らしき質問者の書き込みがあるとのこと 341 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 21 26 54 ID ??? ≫335 吉里吉里はデフォルトまんまで使う分にはいいけど しっかりしたモノ作ろうとするととたんにスクリプタの腕がもろわかりになるからなあ ところで、吉里吉里本家BBS見てたらなんか気になった質問者がいた ・トランプのカードゲームが本編ADVに組み込まれ ・時計の針が回転するエフェクトあり ・リリースされたパッチの others.xp3 に、元はフォルダで階層化されてそうなシナリオ全投入 ただの気のせいであってほしいw ↓ アンチスレ住民より質問者「taka909」の質問一覧が貼られる 514 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 23 39 32 ID ??? 面倒だから高さんが質問した一覧貼っとくわ ttp //kikyou.info/tvp/bbs/bbs.cgi?mode= action=asearch num=10267 ↓ 乙女@クローバーの国のアリス 攻略・ネタバレスレより 担当者らしきスタッフのプロフがクインロゼ公式から発見される 288 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 12 12 20 ID ??? ≫286 このスタッフだとしたら素人みたいなもんだろうと思うが NAME*高岡 夢路 (YUMEZI TAKAOKA) ●監督補助 ●無駄知識 攻のシンパ。 ●年齢 聞くな。 ●趣味 仕事が趣味さ! ●性格 言いくるめられやすい。・・・のか? ●仕事 本職は、一応、プロフェッショナルと言われる分類に属する、高給取り。(えへん!) でも、少なくともゲーム関係の仕事じゃないよ。 ●影響 五月 攻。 おまえには、今も昔も影響受けまくりだ・・・。 ・・・・・・・悪影響をね。 ●好き 仕事。 ●嫌い 仕事以外。 ●自慢 仕事が好き。 ●反自慢 ワーカーホリック。 ●いい癖 暇があれば仕事をする。 ●悪い癖 暇がなくても仕事をする。 ●コメント 面白みのない毎日だったけど、エイリアン(五月攻)に会ったことで、死ぬほど面白い毎日に変わったよ・・・。 薔薇色の毎日というよりは、食虫植物みたいな毎日だけど。 ・・・異世界にいざなってくれて、ありがとう。もうこれ以上はいいからね。 ・・・・・・・・・・・・・でも好きだから異星にまでついてちゃいそうだ。 ↓ 担当者は本当にプロか?という疑惑が浮上する ← いまここ! 資料 修正パッチ 更新履歴 ※一般には公開されていません。全て2ch住人の手作業による確認です。 乙女@クローバーの国のアリス 攻略・ネタバレ 357より 357 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 16 35 31 ID ??? 修正パッチの更新履歴&内容 タイムスタンプ ・2007/12/23 08 04 → 15 52 → 21 13 15 52 → 21 13 の修正箇所(08 04のは手元にないから不明) ・README.txtを追加 ・エースCGモードのサムネイル1段目左から3つ目が、 2段目左から2つ目と同じ画像だったのを本来のものに修正 ・双子EDでの立ち絵ミスを修正 ・音声ファイルの指定ミスを修正(4箇所は確認) ・選択肢「私も寂しかった・・・」を「散歩でいいなら」に変更 ・スクリプトのスペルミスを修正 ・一部ルートのスクリプト [l][rireki_s][r_nl][er] 部分を [l][rireki_s][er][r_nl][er] に ほぼ全置き換え(この処理はページクリックごとに入るので数は膨大) ・スーツイベントで表示される立ち絵関係を修正 ・ナイトメアの選択肢で選択後の会話などいろいろ修正 ・一部台詞の文章を修正(バグ潰しではなく文章推敲系) 確認できたのはざっとこんな感じかな。てかスクリプト見てたら if~endif の間にもラベル(セーブ可能ポイント)打ちまくっててなんじゃこりゃ~ (本来 if~endif 間にセーブポイントを作ってはいけない) こんな初歩的ルールも理解できてないんじゃ、この先のバグ潰しもどうなることやら 吉里吉里公式BBS 質問者「taka909」 質問魚拓 乙女@QuinRose(クインロゼ) アンチスレ15 62より 62 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 12 38 10 ID ??? 高さん質問一覧 http //kikyou.info/tvp/bbs/bbs.cgi?mode= action=asearch num=10267 http://s01.megalodon.jp/2007-1224-1204-26/kikyou.info/bbs/bbs.cgi... ボタンの作り方を教えてください http //kikyou.info/tvp/bbs/bbs.cgi?mode= action=treeall num=10208 http://s01.megalodon.jp/2007-1224-1213-54/kikyou.info/bbs/bbs.cgi... 2007年 6/21(木) 午後 11 51 2007年 6/22(金) 午後 3 09 トランジションでボタンが消えます。 http //kikyou.info/tvp/bbs/bbs.cgi?mode= action=treeall num=10212 http://s01.megalodon.jp/2007-1224-1217-31/kikyou.info/bbs/bbs.cgi... 2007年 6/22(金) 午後 9 25 2007年 6/23(土) 午前 9 40 スライダーの作り方教えてください http //kikyou.info/tvp/bbs/bbs.cgi?mode= action=treeall num=10214 http://s04.megalodon.jp/2007-1224-1219-20/kikyou.info/bbs/bbs.cgi... 2007年 6/24(日) 午後 10 59 2007年 6/28(木) 午後 1 12 リンク先にボタンがあると一緒に押されてしまうのですが http //kikyou.info/tvp/bbs/bbs.cgi?mode= action=treeall num=10223 http://s03.megalodon.jp/2007-1224-1222-39/kikyou.info/bbs/bbs.cgi... 2007年 7/2(月) 午前 0 29 2007年 7/5(木) 午後 11 54 ボタンのジャンプの反応が遅くなります。 http //kikyou.info/tvp/bbs/bbs.cgi?mode= action=treeall num=10267 http://s04.megalodon.jp/2007-1224-1224-10/kikyou.info/bbs/bbs.cgi... 2007年 7/26(木) 午後 9 34 2007年 7/26(木) 午後 11 19 63 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 12 38 47 ID ??? 画像をclipで切り取る方法と全部読み込む方法について質問します。 http //kikyou.info/tvp/bbs/bbs.cgi?mode= action=treeall num=10269 http://s03.megalodon.jp/2007-1224-1202-36/kikyou.info/bbs/bbs.cgi... 2007年 7/27(金) 午後 1 45 2007年 7/30(月) 午前 0 05 ロード時のメッセージレイヤに関して http //kikyou.info/tvp/bbs/bbs.cgi?mode= action=treeall num=10307 http://s02.megalodon.jp/2007-1224-1232-32/kikyou.info/bbs/bbs.cgi... 2007年 8/9(木) 午後 11 25 レイヤの回転について教えてください http //kikyou.info/tvp/bbs/bbs.cgi?mode= action=treeall num=11094 http://s03.megalodon.jp/2007-1224-1150-37/kikyou.info/bbs/bbs.cgi... 2007年 8/25(土) 午後 9 19 2007年 8/28(火) 午前 2 07 サブフォルダ内の修正パッチ適用について教えてください http //kikyou.info/tvp/bbs/bbs.cgi?mode= action=treeall num=11244 http://s04.megalodon.jp/2007-1224-1236-26/kikyou.info/bbs/bbs.cgi... 2007年 12/15(土) 午後 3 50 2007年 12/20(木) 午後 0 24 【本家Wikiのソースはこちら】 取得元 ⇒ http //www38.atwiki.jp/antiqr/pages/47.html 取得元更新日時 ⇒ 2008/02/24 (日) 17 43 12 登録タグ:クローバーの国のアリス バグ・修正パッチ 疑惑
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英辞郎●MOBI/Kindle非公式パッチ(非公式 = 自己責任のお約束) ※パッチ(patch)とは、オリジナルファイルからの相違(差分)を変更すること。 ※英辞郎●MOBI/Kindleのオリジナルファイル(販売元 東村ジャパン)が必要!(要購入) ※よい子のお約束。非公式なのでAMAZONや業者さんに問い合わせしないでね! ※パッチには、辞書データは含まれていませんよ! ※ Ver.127 Ver.128 以降の公開は未定… 自分で変換する場合&詳細は→アプリ版Kindleの辞書入替 Windows用実行ファイル(オリジナルファイルが「上書き」されるので注意) 下のリンクからダウンロードしたファイル(.exe)を実行(ダブルクリック)して、オリジナルファイルを指定するだけ。お手持ちの【バージョン】で、どの辞書のふりをさせるか【ひとつ】選んでね。(英和を優先させる場合は【英】でどうぞ) Ver.127(eijiro127kk.mobi) 用【米】(New Oxford American Dictionary のふりをする[US]版) eijiro127k4us.exe のダウンロード ※ 更新後のファイルを、eijiro127k4us.mobi にリネームするのがオススメ。 Ver.127(eijiro127kk.mobi) 用【英】(Oxford Dictionary of English のふりをする[UK]版) eijiro127k4uk.exe のダウンロード ※ 更新後のファイルを、eijiro127k4uk.mobi にリネームするのがオススメ。 Ver.127(eijiro127kk.mobi) 用【独】(Duden Deutsches Universalwörterbuch のふりをする[DE]版) eijiro127k4de.exe のダウンロード ※ 更新後のファイルを、eijiro127k4de.mobi にリネームするのがオススメ。 Ver.128(eijiro128k.mobi) 用【米】(New Oxford American Dictionary のふりをする[US]版) eijiro128k4us.exe のダウンロード ※ 更新後のファイルを、eijiro128k4us.mobi にリネームするのがオススメ。 Ver.128(eijiro128k.mobi) 用【英】(Oxford Dictionary of English のふりをする[UK]版) eijiro128k4uk.exe のダウンロード ※ 更新後のファイルを、eijiro128k4uk.mobi にリネームするのがオススメ。 Ver.128(eijiro128k.mobi) 用【独】(Duden Deutsches Universalwörterbuch のふりをする[DE]版) eijiro128k4de.exe のダウンロード ※ 更新後のファイルを、eijiro128k4de.mobi にリネームするのがオススメ。 Kindle for iPhone / iPad / Android / PC / Mac での使い方 【米】[US版] New Oxford American Dictionary のふりをすると →Lookup英英優先+英和+独語 必ずアプリを閉じた(終了)状態で、Kindle用コンテンツフォルダにあるオリジナルの英英辞典(米版)"B003ODIZL6_EBOK.azw"を削除し、上記のツールで更新したファイルをKindle用コンテンツフォルダにコピーしてから、Kindle アプリを再起動。 Kindle for iPhone / iPad の場合は、iPhone Explorer で、 iPhone/Apps/com.amazon.Lassen/Library/eBooks 内の"B003ODIZL6_EBOK.azw"を削除してから、上記のツールで更新したファイルをドロップ(コピー)。 【英】[UK版] Oxford Dictionary of English のふりをすると →Lookup英和優先+米語+独語 必ずアプリを閉じた(終了)状態で、Kindle用コンテンツフォルダにあるオリジナルの英英辞典(英版)"B003WUYRGI_EBOK.azw"を削除し、上記のツールで更新したファイルをKindle用コンテンツフォルダにコピーしてから、Kindle アプリを再起動。 Kindle for iPhone / iPad の場合は、iPhone Explorer で、 iPhone/Apps/com.amazon.Lassen/Library/eBooks 内の"B003WUYRGI_EBOK.azw"を削除してから、上記のツールで更新したファイルをドロップ(コピー)。 【独】[DE版] Duden Deutsches Universalwörterbuchh のふりをすると →Lookup英英優先+米語+英和 必ずアプリを閉じた(終了)状態で、Kindle用コンテンツフォルダにあるオリジナルの独語辞典"B003YL4LVQ_EBOK.azw"を削除し、上記のツールで更新したファイルをKindle用コンテンツフォルダにコピーしてから、Kindle アプリを再起動。 Kindle for iPhone / iPad の場合は、iPhone Explorer で、 iPhone/Apps/com.amazon.Lassen/Library/eBooks 内の"B003YL4LVQ_EBOK.azw"を削除してから、上記のツールで更新したファイルをドロップ(コピー)。 ※元に戻す時は、英辞郎ファイルを削除してからオリジナル辞書ファイルを再ダウンロード(単語クリックで再ダウンロードの表示が出てくるよ)。 その他の旧情報は、アプリ版Kindleの辞書入替 Mac OSX その他用差分ファイル Macの場合、Xcode、MacPorts, Xdelta(Ver.3) のインストールが必要 ※下記は全て【米】New Oxford American Dictionary のふりをする[US]版 Ver.127(eijiro127kk.mobi) 用パッチ(差分)ファイル Xdelta Ver.3用 差分ファイルのダウンロード(.vcdiff) Ver.128(eijiro128k.mobi) 用パッチ(差分)ファイル Xdelta Ver.3用 差分ファイルのダウンロード(.vcdiff) Mac OSX での Xdelta(3.0) の使い方 (OSX10.6で確認済み) (※ 注意 sudo は、パスワードを設定したアカウントのログインで有効) Xcode をインストール(参考URL) MacPorts をインストール(参考URL)してから 「ターミナル」で、xdelta をインストール。 $ port search xdelta (この行は省略可) $ sudo port install xdelta オリジナルファイルと、.vcdiff ファイルを同じフォルダに置いて「ターミナル」を開く。 $ cd (ここにファインダーを利用して上記のフォルダアイコンをドロップして、[return]) 続けて、 (Ver.127) $ xdelta3 -d -s eijiro127kk.mobi eijiro127k4app.vcdiff [return] ※変更後のファイル名は、eijiro127k4app.mobi (Ver.128) $ xdelta3 -d -s eijiro128k.mobi eijiro128k4app.vcdiff [return] ※変更後のファイル名は、eijiro128k4app.mobi 以上!
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トップページ 情報と考察 jRO最新情報 名もなき島パッチ実装 名もなき島パッチ 名もなき島 スフィンクスダンジョンに「アヌビス」追加 ボスモンスターのスキル追加 新カード追加 モンスターカードの表示変更 職業限定装備追加 傭兵システム
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Updateを最速で追うにはこちら英Wiki - ver1149 2024/01/24 Killing Floor 2 January 2024 Quality of Life Changelog コミュニティへの感謝のプレゼント 2017年から2023年までのシーズナル報酬の贈与 シーズナルチケット各種15枚ずつの贈与 なお、Steam以外のプラットフォームではバグのためこのプレゼントを一時停止しています 一般 ストアタブに検索機能を追加 サーバー管理者はZEDのシーズナルスキンを各種選択可能になりました SDKのアップデート Enable DoorなるKismetの追加 エリート種も置換可能に トレーダーの武器リストをサバイバリスト専用武器のみに限定 バランス調整 武器 グロック18&ライオットシールド 拡散率 0.060 → 0.045 FAMASマスターキー 購入価格 1200 → 1000 HRGスタナー 射撃ダメージ 60 → 80 パーク ファイアストーム 地上炎の持続時間20%増 アサルトアーマー 50%アーマーは毎ウェーブ開始時に支給される + ver1147 2023/10/17 "Last Hans Standing" Last Hans Standing 1 新マップキャッスル・ヴォルターサバイバル、ウィークリー、エンドレスモードに対応 バイエルン・アルプスに隠されたハンスの要塞 1 新ウィークリー賞金稼ぎ毎ウェーブ賞金首ZEDがスポーンする。 プレイヤーはこれを狩り、優先的に排除しなければならない。 他のZEDを優先してキルすると、賞金首ZEDはより強力になる。 Doshは賞金首ZEDのキルと、チームメイトの回復のみにより獲得される。 長さ:7ウェーブ クリアすると報酬「デザートイーグル | 賞金稼ぎ | 希少」が手に入る。 2 新武器HRG 93R ピストル(初期ピストル)パークメニューから初期ロードアウトとして、バックアップピストルに選べる。 3点バースト デュアル持ち可能 トレーダー価格:150Dosh MG3 シュレッダー(コマンドー)有料DLC武器。 Tier5。通常のフルオート射撃と、低いファイアレートでシュレッダー弾を範囲的にばら撒くオルトファイア射撃が可能。 トレーダー価格:2000Dosh 新Steam実績キャッスル・ヴォルターに関連する実績 期間限定の任務、チケット、服飾キャッスル・ヴォルターとウィークリーに関連するシーズナル任務 全シーズナル任務を達成すると、「MKB42H | ヴォルター | 希少」を入手できる。 ZedconomyスペクターMKIII武器スキンバンドルパック メディヴァルMKII武器スキンバンドルパック カメレオンMKIV武器スキンバンドルパック ラストスタンド衣装バンドル MG3シュレッダー武器バンドル 一般ウィークリーモード選択サーバーブラウザウィークリーの種類が確認できるようになった。 バランス武器縮小光線縮小解除までの時間が早くなった 10秒 → 0.5秒 解除時の膨張速度が遅くなった -10 → -200 HRGヘッドハンター膨張解除までの時間が5倍早くなった 解除時の縮小速度が10%遅くなった キラーワットデフォルトファイアのダメージ 50→55 オルトのチャージ時間 30%減 オルト使用時の振り向き速度 5倍 予備弾薬 300→400 HRGヴァンパイアクロスヘア追加 パークサポート不屈の精神(Lv10-L):ダメージ耐性+10% を既存の 最大ヘルス+50% に追加 アーマー貫通弾 (Lv15-L):パーク武器ダメージ+10% を既存の貫通力バフに追加 ZED TIME - 侵入者 (Lv25-L):リアルタイムリロード を既存の貫通力バフに追加 スワットHRGネイルガンを除く全武器の弾薬コスト10%値下げ フィールドメディック酸性弾 (Lv15-R):ダーツをZEDに撃つとDoTのダメージを与えるスキルに変更 ベータからの調整武器MG3シュレッダーオルトの拡散角が30°から20°に減少 HRG 93R ピストル最大リコイル30%に減少 弾丸ダメージ増加 12→15 パークサポートアーマー貫通弾:ダメージバフ増加 5→10% + ver1140 2023/06/06 "Deep Blue Z" Deep Blue Z 1 新マップサブダクションサバイバル、ウィークリー、VSサバイバル、エンドレスモードに対応 ホージンの潜水艇施設 1 新ウィークリー汚染ゾーン毎ウェーブ安全地帯がマップ上にマークされる。 プレイヤーは安全地帯の外にいるとダメージを受ける。 Zedが5体以下、またトレーダータイム中はマップ上のどこでも安全。 Zedの湧きが調整されている。 長さ:7ウェーブ 2 新武器HRG 爆撃手(デモリッショニスト)コマンドーの歩哨のデモリッショニスト武器用リモデル 榴弾を発射する補助装置で、範囲攻撃とよろめき力により群団を制御する。 右クリックでドローンを自爆させ、クラスター爆発を引き起こす。 トレーダー価格:500Dosh S12ショックガン(サポート)有料DLC武器。 Tier4。セミオートのショットガンで、オルトファイアはEMP派を放ち、囲まれないよう助け、また弱いZedは死に至らしめる。 トレーダー価格:1500Dosh 新Steam実績サブダクションに関連する実績 期間限定の任務、チケット、服飾サブダクションとウィークリーに関連するシーズナル任務 全シーズナル任務を達成すると、シャークジョー頭部アクセサリを入手できる。 Zedconomyスティングレイ武器スキンバンドルパック イェーガー MKIV武器スキンバンドルパック ジャンクヤードMKII武器スキンバンドルパック プレデター武器スキンバンドルパック ホージンダイバー服バンドル S12ショックガン武器バンドルパック Killing Floor 2 装飾シーズンパス 一般Friendly HUD切替キーバインドのオプションPCではキーバインドから設定可能 コンソールではラジオチャットから選択可能 インベントリとストアにおける検索機能 バランス武器ミニガンマガジン 90 → 120 ダメージ 35 → 38 予備弾薬 540 → 600 弾倉価格 90 → 120 (弾丸一発あたりの価格は変わらない) スピットファイア + ウィンターバイト + ライノバッシュのアニメーション 高速化 33% HRGロカスト爆発ダメージ 60 → 45 出血力 20 → 15 毒パワー 25 → 20 Tier 3 → 4 2つ目のアップグレードの廃止 トレーダー価格 900 → 1400 縮小光線トレーダー価格 1200 → 900 HRG回復放射器スプレーダメージ 27~30 → 12~15 ダメージ間隔 0.07 → 1.2 毒パワー 15 → 10 地雷再建機射撃間隔 0.223 → 0.2 ロードレディーマー弱攻撃ダメージ 68 → 75 強攻撃ダメージ 90 → 100 HRGクロスブームダメージ半径 200 → 250 矢の起爆時間 0.5 → 0.2 HRGヘッドハンターオルトファイアのコスト 100 → 25 歩哨 + HRG爆撃手どちらのドローンも、攻撃回数によってはスクレイクやフレッシュパウンドを発狂させない。しかし、体力損耗によっては発狂させる。 どちらのドローンもZedtimeを引き起こさない。 パークフィールドメディックパッシブ 移動速度上昇 毎レベル 0.4% → 0.2% スキル 耐性 上限 60% → 30% ベータからの調整武器S12ショックガンよろめき力 5 → 10 ダメージ 24 → 28 拡散率 0.08 → 1.2 HRG 爆撃手爆発ダメージ 35 → 50 爆発物の速度 0.6 → 0.2 ミニガンダメージの上方修正追加 歩哨 + HRG爆撃手前述の調整追加 パークフィールドメディック予定されていた、スキル 共生ヘルス 回復量 6% → 3% のナーフが取消 + ver1137 2022/12/07 "Polar Distress" Polar Distress 新マップ「クラッシュ」 新ウィークリー「パークルーレット」 4 新武器HRG バリスティック・バウンサー(サポート) HRG メディックミサイル(フィールドメディック) ZED MKIII(デモリッショニスト) HV ストームキャノン(シャープシューター) 全シーズナル任務を達成すると、車掌バックパックを入手できる。 ZedconomyZED MKIII武器バンドル HV ストームキャノン武器バンドル ポーラーディストレス武器バンドル 車掌の衣装バンドル プレミアムクリスマスチケットバンドル 3種 レトロゲーマー武器スキンバンドルパック タクティクール武器スキンバンドルパック 中世武器スキンバンドルパック カメレオンMKIII武器スキンバンドルパック 一般敵のシーズナルスキンを無効化するオプション、ただしシーズン中のみ機能。 インベントリにおける、服飾とクラフトアイテムセクションに、新しい並べ替え方法を適用 バランス武器グラビティインプローダー装備速度 1.3秒 → 0.5秒 射撃間隔 1.33秒 → 1秒(45RPM → 60RPM) ドーシャインガンヒット毎ダメージ増加 60 → 80 トレーダー価格減額 600 → 400 射撃毎Dosh費用減額 20 → 10(マガジン一杯の費用減額 400 → 200) HRG ベルーガビートオルトファイアの事前起動操作の廃止 オルトファイアの間隔を0.75に調整(80RPM) マガジン容量縮小 12 → 10 予備弾薬減少 96 → 90 ベータからの調整武器HRG バリスティックバウンサーダメージ(未チャージ)減少 114 → 29 ダメージ(フルチャージ)減少 600 → 200 HRG メディックミサイル爆発ダメージ 400 → 700 爆発減衰率 2 → 1 リロード速度上昇 2.56秒 → 1.88秒 スクレイクに対するロケット弾の直撃特攻3倍を追加 最小起爆距離の減少 4m → 2m ZED MKIIIマガジン弾薬 100 → 50 予備弾薬 400 → 350 エネルギー弾のスタン力 15 → 5 マガジン価格 60 → 75 HV ストームキャノンスタン力 50 → 25 よろめき力 200 → 85 銃反応力 150 → 0 近接反応力 100 → 0 EMP力 100 → 25 各種バグ修正 + ver1135 2022/10/13 "Blood Bonfires" Blood Bonfires 1 新マップBarmwich Town 1 新ウィークリーモードプライマリータゲット 4 新武器HRG ロカスト HRG ドラゴンブレイズ 血鎌 G36C アサルトライフル 全シーズナル任務を完了すると、Plague Doctor Backpackを入手できる Zedconomy血鎌武器バンドル G36C アサルトライフル武器バンドル Blood Bonfires 武器バンドル Plague Doctor Outfitバンドル プレミアムハロウィンチケットバンドル3種 Plauge Doctor武器スキンバンドル Xeno武器スキンバンドル Classic MKII武器スキンバンドル Chameleon MKII武器スキンバンドル 一般メディックバフを受け取った際のHUD追加 コントロールメニューにマウス入力オプションを追加 インベントリのフィルタリングを改善 バランス調整武器HRG ブラストブロウラーよろめき力400%増加 プライマリ攻撃の速度が50%上昇 ブロック遷移の速度が50%上昇 地雷再建機重量減少8→7 直撃ダメージ増加30~300→35~350 爆発ダメージ増加35~350→40~400 各種バグ調整 + ver1128 2022/07/14 "Tidal Terror" Tidal Terror 新マップ「Rig」 新ウィークリー「Arsenal Ascent」 新武器HRGクロスブーム HRGヘッドハンター センチネル リダクトレイ 期間限定のシーズナル任務を完了すると、Deep Sea Trident Backpackを入手できる 新アイテムDeep-Sea Explorer Outfit Bundle Neon MK VIII Weapon Skin Bundle Pack Classic Weapon Skin Bundle Pack Deep-Sea Skin Weapon Skin Bundle Pack Chameleon Weapon Skin Bundle Pack Armory Season Pass 2 Killing Floor 2 - Ultimate Edition / Ultimate Edition Upgrade 一般サバイバリストの初期武器と、グレネードが選択可能に変更。 インベントリの武器スキンがトレーダーでの価格、レアリティの順でソートがかかるように変更。 バランス調整武器FAMASマスターキーオルトファイアの拡散率20%減 オルトのファイアレートが50RPMから78RPMに増加 オルトファイアのアニメーション速度が70%増加 ミニガン銃身回転中の移動速度が12.5%増加 射撃中の移動速度が500%増加 射撃中の旋回速度が105%増加 リロード速度が20%増加 装備速度が30%増加 捨てる速度が30%増加 PerkFirebugLv25インフェルノが機能するように修正、Zedtime中、周りのすべてのZedにDoTダメージが伝播するように変更。 + ver1125 2021/12/9 "Chop 'Til You Drop" Chop 'Til You Drop 新マップ「Carillon Hamlet」 新ウィークリーBoss Rush Shrunken Heads 新武器HRGスタナー Doshinegun 期間限定のシーズナル任務を完了すると、Holiday Shopping Companionを入手できる 新アイテムChop Till You Drop Full Gear Bundle Alchemist Gear Cosmetic Bundle Christmas Weapon Skin Bundle Pack Alchemist Weapon Skin Bundle Pack 一般エンドレスモードに一時停止ボタンが追加 コントローラーのエイムアシストが強化 バランス調整武器VLAD-1000 ネイルガン予備弾薬数が336から378に増加 オルトファイアの拡散率が50%減少 釘の発射速度が25%上昇 PerkサバイバリストLv20ドカンと一発の爆発耐性が40から45%に上昇、爆発範囲が40%から50%に増加 ボスキングフレッシュパウンド移動速度が15%上昇 シールドが10%増加 地面叩きのダメージが10%増加 ビーム範囲が20%増加 ビームのダメージが20%増加 QP湧きのタイミングがKFPの体力が 65% / 50% / 20% の時から 75% / 60% / 30% の時に変更 アボミネーション走る速度が15%増加 嘔吐の射程が10%増加 アボミネーションスポーンの生成インターバルが2秒から1.5秒に短縮 凍結レートが40%低下 凍結クールタイムが10秒から15秒に増加 全難易度でおなら攻撃のタイマーが2秒ほど減少 全難易度で、発狂中のおなら攻撃タイマーが0.75秒減少 ブー汁の毒だまりの飛翔速度が50%増加 アボミネーションスポーン体力が250から150に減少 爆発ダメージが20%減少 + ver1121 2021/10/5 "Day of the Zed" Day of the Zed 新マップ「Netherhold」 新ウィークリーWild West London(ワイルドウエストロンドン) Abandon All Hope(絶体絶命) 新武器HRGディスラプター HRGトミーブーム ピラニアピストル コラプターカービン 期間限定のシーズナル任務を完了すると、DoZ Companion Backpackを入手できる 新アイテムDay of the Zed Full Gear Bundle Vietnam Gear Cosmetic Bundle Hellmark Weapon Skin Pack 一般アーマーが25ずつ購入可能に変更 Quick Swapで9mmにswap可能か選択するオプションが追加 箱とUSBのドロップ率増加 ストアにおけるセール品表示のUI改善 バランス調整武器地雷再建機直撃ダメージが25~250から30~300に増加 爆発ダメージが30~300から35~350に増加 地雷の回復量が4~40から5~50に増加 予備弾薬数が108から132に増加 初期予備弾薬数が2から3マガジン分に増加 ファイアレートが50%上昇 オルトのファイアレートが66%上昇 リロード時間が30%減少 ヘモクロッバー強攻撃のダメージが130から140に増加 強攻撃のガス爆発ダメージが200から225に増加 強攻撃のガス爆発回復量が30から15に減少 マガジン容量が3から2に減少 予備弾薬数が12から10に減少 マガジンあたりの弾薬費用が85から75に低下 PerkSwatLv5戦術的移動に移動速度バフが追加 Lv10近接戦訓練のダメージ増加率が85%から10%に上昇し、全バッシュにもバフ適用に変更 + ver1117 2021/6/22 "Interstellar Insanity" Interstellar Insanity 新マップ「Moonbase」 新ウィークリーArachnophobia Scavenger 新武器HRG Blast Brawlers HRG Bastion FAMAS Masterkey Thermite Bore 期間限定のシーズナル任務を完了すると、Astronaut Companion Backpackを入手できる 新アイテムInterstellar Insanity Full Gear Bundle Foundry Gear Cosmetic Bundle Beyond Horizon MK II Weapon Skin Pack 一般VSサバイバルにトレーダースキップを追加 クロスボウと複合弓のSCスタンの確実性向上 バランス調整武器複合弓凍結矢のダメージ増加 25→75 凍結矢の爆発半径拡大 200→250 凍結矢の爆発に線形減衰ではなく減衰係数を設定(ダメージ減衰が小さくなった) 予備弾薬が30から35に増加 初期予備弾薬が10から11に増加 弾薬箱からの取得弾薬数が3から4に増加 Hemogoblin直撃ダメージが100から120に増加 回復量が20から25に増加 予備弾薬数が98から112に増加 リロード速度が20%増加 PerkBerserkerパッシブのダメージ耐性がLv5毎に3%(最大15%)から2%(最大10%)に減少 Lv5スキル「散兵」の毎秒回復量が3から2に減少 Lv10スキル「吸血鬼」のキル毎回復量が4から3に減少 Lv15スキル「耐性」のダメージ耐性と、毒・音波に対する追加耐性がいずれも25%から15%に減少 Lv15スキル「パリィ」のダメージ減衰率が40%から30%に減少 Lv15スキル「パリィ」の持続時間が10秒から8秒に減少 Field Medicパッシブのアーマーボーナスが毎レベル3%(最大75%)から2%(最大50%)に減少 Lv5スキル「共生ヘルス」の自己回復量が全体力量の10%から6%に減少 DemolitionistLv10スキル「追加弾」の追加弾薬数が5から10に増加 SupportLv5スキル「高容量マガジン」のマガジン増加率が50%から75%に増加 + ver1110 2021/3/23 "Dystopian Devastation" Dystopian Devastation 新マップ ディストピア2029 新武器HRGベルーガビート グラビティインプローダー 新ウィークリー血に飢えた コロシアム 期間限定のシーズナル任務を完了すると、Cyborg Companion Backpackを入手できる Zedconomyグラビティインプローダー武器バンドル Dystopian Devastation フル装備バンドル Paratrooper Gear 服飾バンドル Chemical Warrior Gear 服飾バンドル Neon MKVII武器スキンバンドル 新DLC Armory Season Pass 一般進行中のゲーム参加時に得られるDosh量のバランス調整 メディックからバフを受けた際のHUD追加 ローカル管理者に関するフィルターの追加 バランス調整武器SA80 L85A2 ブルパップ武器の重量が6から5に減少 弾丸ダメージが30から32に増加 トレーダー購入時の初期スペアマガジンが4個から3個になりました。 マガジンあたりの弾薬価格が30から32に増加 凍結放射器デフォルトでの発射速度が30%減少しました。 デフォルトファイアの最小消費弾数を4から3に変更しました。 オルトファイアのダメージタイプが "凍結"から "弾丸-ショットガン"に変更されました。 オルトファイアの基本ダメージが氷の破片1つにつき20から35に変更されました。 オルトファイアのシャードの数を12から9に減らしました。 オルトファイアのシャードの広がりが20%減少 オルトファイアの水平方向のリコイルが30%減少 オルトファイアの垂直方向のリコイルが50%増加 デュアル9mm一部のパークスキルの互換性がこの武器で再有効になりました。SWATのタクティカル・ムーブメント SWATのラピッドアサルト SWATのタクティカルリロード サポートのタクティカルリロード シャープシューターのタクティカルリロード デモリショニストのショックトルーパー コマンドーのタクティカルリロード コマンドー・プリペアド コマンドーのマシンガンナー コマンドーのタクティシャン パークバーサーカードレッドノートトータルヘルスボーナスが75%から100%になりました。 耐性全てのダメージに対する耐性が20%から25%になりました。 毒と音波のダメージに対する耐性が20%から25%に増加しました。 フィールドメディック復活力ブロートによる毒の耐性の最大値が 50% から 60% になりました。 シャープシューターZED TIME - レンジャーこのPerkスキルのスタンの適用方法を、より一貫性のあるものに更新しました。どのPerk武器でも、撃つたびにZedをスタンさせることができるようになりました。 + ver1106 2020/12/08 "Christmas Crackdown" Christmas Crackdown 新マップ Elysium 新武器HRGバンパイア フロスト牙 期間限定のシーズナル任務を完了すると、Tactical Elf-packを入手できる Zedconomyフロスト牙武器バンドル クリスマス2020フル装備バンドル Ice Breaker武器スキンバンドル Winter Gear服飾バンドル Spectre MKII HRG武器スキンバンドル 一般アンダーバレル手榴弾に関するHUD追加 コントローラーのエイム改善 装備メニューのアクセサリータブを3つに分割 セール中マークの追加 バランス調整ファイアアックス軽攻撃のダメージが80→90に増加 ヘビーアタックのダメージを125→135に変更 ヘビーアタックのスタン率が33%増加しました。 バッシュのスタン率が33%増加しました。 ゼットのラグドールに死亡時の力を追加し、体にかかる衝動を増加させました アシカの情報提供者武器の重量が8から7に減少 予備弾薬の容量を25から30に増やしました 射撃速度を50%向上 Altfireの発生率が33%増加 Altfire使用時にリロードの中断が可能になりました。 ライノ環境影響による榴散弾の広がりを50%減らしました Zedの衝撃による榴散弾の広がりを50%増加 弾丸の衝撃ダメージを70から75に変更 エリートハーフのリロード速度をエリートエンプティのリロード速度に合わせて修正しました(意図したよりも遅かった)。 HRG Buckshots弾丸の広がりを20%減らしました 垂直方向のリコイルを30%減少 パークガンスリンガーステディ アイアンサイトでの射撃時、Perk武器で7.5%のボーナスダメージを追加。 サバイバリストFaster Weapon Switch (新Perkボーナス)すべての武器の武器切り替え速度が35%増加します。 Perkレベルによるスケールはありません。 + Ver1103 2020/9/29 "Infernal Insurrection" Infernal Insurrection 新マップ HellmarkStation 新武器HRGスコーチャー HRGアークジェネレーター ミニガン 地雷再建機 マトリアークのハロウィーンスキン 新 Dosh VaultAA12 | Vault | Stars AK12 | Vault | Stars Crovel | Vault | Stars M1911 | Vault | Stars MP5RAS | Vault | Stars 期間限定シーズナル任務を完了すると、Voodoo Backpackを入手できる Zedconomyミニガン武器バンドル 地雷再建機武器バンドル Infernal Insurrection武器バンドル Reaper Outfitバンドル Halloween 2020フル装備バンドル Jaeger MKIII武器スキンバンドル Apocalypse Gear服飾バンドル WW1 Pilot Gear服飾バンドル 一般ボスの踏み付けによるノックダウンにクールダウンを追加 アンダーバレルのリロード優先度を下げた コントローラーのホットキー「武器切り替え」の機能改善 接続に失敗した際のUIを追加 ストアのUIフィルタリングに関する調整 バランス調整武器HRG回復放射器ファイアレート30%低減 最小弾薬消費量が4から3に減少 ダメージ(直撃1回あたり)が20から27に増加 スプラッシュダメージが10から13.5に増加 時間スケールでのダメージが25%増加 時間経過時のダメージ持続時間が100%増加 毒レート33%減 よろめき力が50%アップ 武器の直接ダメージにガンヒット(フリンチ)が加算されます。少量に設定されている。 HRGウィンターバイト弾丸の衝撃ダメージが40から49に増加 投射速度が20%アップ 射影の広がりが40%減少 弾薬のドシュ値がシングルで12から13に、デュアルで24から26に値上がり 爆発凍結率を20%低減 弾の衝撃ダメージにフリーズが追加されました。少量に設定されている 弾丸の衝撃ガンヒット(フリンチ)率が50%アップ 爆発による運動量の除去 Perkフィールドメディックレベル25 ZED TIME - 鎮静剤ゼッドタイムの間、Perk武器によって与えられるすべてのダメージが30%増加します。 ゼッドタイム中のあなたのキルは、ゼッドにダメージを与え、毒を与える有毒爆発を発生させます。このガスはまた、プレイヤーを癒します。 爆発の半径は4メートルで、基本ダメージは150です。このガスは半径内の全てのプレイヤーを15のヘルスポイントで回復させます。 + Ver1094 2020/6/8 "Perilous Plunder" Perilous Plunder 新マップ Desolation 新武器HRGカブームスティック HRGテスランチャー ラッパ銃 グロック18c マトリアークの新夏スキン Dosh Vault追加HMTech-101 Pistol | Vault | Stars MKB42H | Vault | Stars Tommy Gun | Vault | Stars Boomstick | Vault | Stars M99 | Vault | Stars 期間限定シーズナル任務を完了すると、Space Monkey Backpackを入手できる Zedconomyラッパ銃武器バンドル グロック18c武器バンドル Perilous Plunder武器バンドル Space Pirate Outfitバンドル Space Pirateフル装備バンドル Neon MKVI武器スキンバンドル Retro Neon Gear服飾バンドル Future Neon Gear服飾バンドル 一般トレーダースキップ投票の追加 回復中ヘルスのHUDがヘルスバーに追加 バランス調整武器シーカーシックス武器の重量が9から8に減少 衝撃ダメージを120から125に増加 爆発ダメージが125から160に増加 爆発半径が40%増加 1マガジンあたりの弾薬価格が40から55に増加しました。 マック10弾丸ダメージが25から28に増加 弾丸の燃焼率が35%減少 弾丸のつまずき率が66%増加 時間経過ダメージが33%増加 ダメージオーバータイムのバーン率が53%減少 トレーダー価格が1100から900ドシュに値下げされました。 ボーンクラッシャー武器がブロックできる新しいダメージソースを追加しました。 E.D.A.R. レーザー弾幕 E.D.A.A.R. ロケット弾幕 E.D.A.R. トラッパービーム マトリアーク・テスラブラスト Perksバーサーカーレベル25 ZED TIME - バーサーカーの怒り恐怖はゼットをもう逃がさない。彼らを固定化します。 サバイバリストレベル25 ZED TIME - ロックダウンノックダウンとスタンブル率のモディファイアが削除されました。 PerkスキルでZED TIME中、すべての武器が高いスタン率でゼッドをスタンさせることができるようになりました。 レベル10 近接攻撃専門家近接ダメージブーストが50%から75%に増加しました。 フィールドメディックレベル15の酸性弾時間経過ダメージが30%増加 + Ver1091 2020/3/24 "Neon Nightmare" Neon Nightmares 新マップ Biolapse 新武器HRG焼夷ライフル 複合弓 バランス調整 Zeds ハンス ドラゴンブレスの地面火ダメージ耐性が1.1倍から0.9倍に減少 Weapon ドラゴンブレス 弾の地面を燃やす確率が10%から100%に増加しました。 地面の火のダメージが10から8に減少しました。 地面の火の持続時間が10秒から2.5秒に短縮されました。 基本ダメージが26から35に増加しました。 ペレットの数が8から6に減少。 予備弾薬容量が57から60に増加しました。 死亡時のゼッドラグドールに上向きの力を追加し、体にかかる衝動を増加させました。 パルベライザー 軽いMeleeダメージが70から80に増加しました。 爆発半径が78%増加しました。 方向性のある爆発角度を調整し、爆発コーンがプレイヤーの前にいるより多くのZedsにダメージを与えられるようにしました。 第一アップグレードのダメージ修正が5%から10%に増加しました。 2回目のアップグレードのダメージ修正が10%から20%に増加しました。 Perks バーサーカー レベル25 ZED TIME - バーサーカーレイジ 逃げる時間が3秒から5秒に増加しました。 ヒール量が全ヘルスの25%から50%に増加しました。 恐怖の半径が54%増加しました。 サバイバリスト レベル25 ZED TIME - ロックダウン スタン、ノックダウン、つまずき率のモディファイアが最大値に増加しました。 ファイアバグ レベル15の地上火災 ドラゴンブレス、スピットファイア、モロトフに適用されるようになりました。 ガンスリンガー レベル15 ラインアップ 貫通力が1から10に増加しました。これにより、Perk武器の弾はさらに10個のシストを貫通できるようになりました。 + Ver1088 2019/12/10 "Yuletide Horror" Yuletide Horror 任務モードのマップ追加 Biotics Lab 新マップ Sanitarium 新武器HRGインシジョン HRGウィンターバイト モシン・ナガン ライオットシールド&グロック18 新ボス マトリアーク + Ver1084 2019/10/1 "Grim Tratments" Grim Treatments 新マップアッシュウッド精神科病院 Nuked 新武器HRG回復放射器 HRGネイルガン HRGバックショット ライノ イオンスラスター + Ver1079 2019/6/18 "Back Kickin' Brass" Back Kickin' Brass 新マップ Steam Fortress 新武器ヘモクロッバー アシカの情報提供者 任務モードのアップデート + Ver1076 2019/3/26 "Cyber Revolt" Cyber Revolt 新マップ Spillway 新武器ヘリオスライフル キラーワット 新アイテムヘッドショットFXバンドル2 サイバーパンクの服 + Ver1073 2018/12/4 "Season's Beetings" Twisted Christmas Season's Beatings 新マップサンタの工房 ショッピング三昧 クリスマス仕様のZedスキン 新武器ファイアアックス バトルアックス M32グレネードランチャー トミーガン 新キャラクター かっこいいサンタ + Ver1069 2018/10/2 "Monster Masquerade" ハロウィーンホラー モンスターマスカレード ハイライト 新マップ Monster Ball ハロウィン仕様の新Zedスキン 新武器FN FAL ACOG HMTech-501手榴弾ライフル Mkb.42(H)カービンライフル ロード・レディーマー(DLC) 名声ランク2の解放 + Ver1064 2018/6/13 "Treacherous Skies" サマー サイドショー 2018 陰険な空 ハイライト 2つの新マップオブジェクティブ サバイバル - 飛行船 サバイバル - ロックダウン 飛行船用に新しいオブジェクティブ溶接と修理 操作と制御 4つの新武器シャープシューターにM99 AMR バーサーカーにスタティック ストライカー サポートにドゥームスティック サバイバリストにゴアシブ ナイフ 武器アップグレード システムトレーダー ポッドから武器をティア5へ可能に ダメージを上昇させるが重量も増加する 全フィールド メディック武器の治療ダーツの再充電速度が上昇する プレステージ システムパークのレベル、経験値ボーナス、Vaultのお金が0にリセットされ、ユニーク アイコンと武器スキンを得る 新有料DLCキャラクター全セリフをクラウディア・ブラックで収録したフォスター夫人 新たな敵 E.D.A.RE.D.A.R トラッパー E.D.A.R ブラスター E.D.A.R ボンバー 期間限定、サマー目標とチケット、アイテムスチームパンク衣装セットを手に入れられる飛行船のサマー目標 サマー サイドショーのイベント チケット スチームパンクの衣装 Zed経済ネオンMKII暗号化USB ブルーファイア暗号化USB ドッシュVault ティア2武器のスキンを追加 飛行船とロックダウン、それら収集品用の新しいSteam実績 + Ver1062 2018/3/28 "Infinite Onslaught" InfiniteOnslaught_Update ハイライト 2つの新マップエンドレスモードのみ - ディセクター ホールドモード - パワーコア エンドレスゲームモードエンドレスモード用にペイトリアークのトレーダー音声 変異ウェーブの出現 (Single Zed, Weekly, and Stand Your Ground waves) 3つの新武器ファイアバグとSWAT用にMac 10 SMG ファイアバグとデモリッショニスト用にハスク キャノン ガンスリンガー用にAF 2011-A1 新プレイアブルキャラクターD.A.R Zedの再構築エリートアルファをライオッターに 春限定の目標、チケット、アイテム (ベータではイベント用チケットとアイテム入手できません)D.A.Rの防具と派生型が手に入る春のエンドレス目標 サイバーパンクのイベント用チケット サイバーパンクの装飾品 Zed経済アサルト D.A.R バンドル D.A.R. 装飾品クレート 武器コレクター クレート ディセクター、パワーコアとその収集品用の新しいSteam実績 + Ver1059 2017/12/13 "Twisted Christmas" Krampus Christmas 2017 ハイライト The Twisted Christmas Zeds are ready to roam, and they hope you taste delicious The Abomination/Krampus wants to give you his special kiss The New Map Krampus’ Lair awaits your exploration 2 Naughty New Weapons - The UMP 45 and Freeze Thrower A new system should be in place to look for and grant missing Dosh Vault crates that players have earned バランス変更 Demo M16m203 1 extra mag added to initial ammo pool 2 extra mags added 1 extra grenade added Grenade damage increased 50% Regular grenade reload speed increased 11.8% Pulverizer Added to perk as a cross perk weapon Medic Medic weapons now have new custom sights Zeds We’ve adjusted the scale on the following zeds to further help them to stand out more easily in game. Quarter Pounder Scale dropped down 5% Crawler Scale decreased 10% Albino Crawler Scale up 10% Alpha Clot Scaled up to 10% + Ver1056 2017/10/17 "Halloween Horrors" Halloween Horrors 2017 "Halloween Horrors 2017"アップデート ハイライト 新しいホールド・アウト形式マップ - Nightmare 2つの新武器Seeker Six Hemogoblin Survivalに新Zedボス - King Fleshpound Quarter Pounder 新システムDoshボルトデイリーとウィークリー チャレンジの完了か、Doshが育つの見ているだけでアイテムを獲得可能に デイリー目標 ハロウィン限定チケットとアイテム Zedconomy新しいZedconomyのアイテムCommando Chickenスキン エモート ほかにもまだまだ! インベントリ フィルタリング + Ver1054 2017/06/22 We have just set live a required update for clients and servers with the following changes Weapons Balance Commando Stoner 63aDamage increased 20% ScarDamage increased 10% Support M4Weight reduced to 7 blocks Hip recoil reduced 13% Reload speed increased 20% Elite reload speed increased 20% Sharpshooter CenterfireAdjusted position for reloads to not block the center screen as much Fix camera bob on sprint run to not be so extreme + Ver1053 2017/06/13 "Summer Sideshow" SummerSideshow_Update "The Summer Side Show 2017"アップデート Highlights The Return of the Summer SideShow Zeds IncludingThe Bearded Lady The Strong Pound The Monkey Man Pukey The Clown And More! New Map - The Tragic KingdomIncluding interactive traps - if you want to use them keep the power on! New Mini Games With Prizes (Join the Tragic Kingdom Cleanup Crew by winning the official uniform)Pop The Clot Dunk The Bloat Feed The Pound 8 Weekly Outbreaks With PrizesBobble Zed - That can’t be good for their necks Beefcake - The bigger they are, the harder you fall Boom - Under Pressure; may explode Zed Time - All the Zed Time in the world Up, Up, and Decay - Try to make 99 Death Balloons Poundemonium - All Fleshpounds, all the time, even the boss.... Tiny Terror - A small threat is still a threat 2 New WeaponsSPX 464 Centerfire HZ 12 Shotgun New CosmeticsRising Storm 2 Vietnam weapon crossover skins (non tradable/marketable) Unlockable Sideshow Cosmetic Items New BundlesHazmat Uniform Bundle Horzine Mark 7 Uniform Bundle New CratesJunkyard weapon skin set Firefighter Cosmetic set Vietnam Weapon Skin set (tradable/marketable) + Ver1043 2016/08/26 "Tactical Response" 1041β, 1042βの内容を安定版に取り込むと同時に、いくつかのバランス調整とバグ修正を含んだ内容になっています。 以下はパッチノートです。 KF 1043 Tactical Response Update http //www.killingfloor2.com/tacticalresponse/ This changelog builds from the previous opt-in beta changelogs which can be found linked below アナウンス KF 1042 Preview Update Patchnotes アナウンス KF 1041 WIP Changelog Highlights New Perk SWAT Flashbang Grenade Tactical Knife MP7 SMG MP5RAS SMG P90 SMG Kriss Vector SMG New Map Infernal Realm Balance Changes SWAT MP7 SMG Damage reduced to 16 (was 20) Mag size decreased to 30 (was 40) Ammo cost per mag reduced to 16 (was 26) MP5RAS SMG Damage increased to 25 (was 22) Mag size increased to 40 (was 30) Ammo cost increased to 33 (was 22) Total ammo reduced to 360 (was 390) Swat Perk changes Removed Dosh assist bonus. This is not needed anymore due to the passive damage bonus now working. Close Combat Training skill - Changed damage increase to 110% to match Commando’s Fallback skill. Support Double-barrel Boomstick Reload speed increased to 0.8 (was 2.0) Elite reload speed increased to 0.57 (was 1.4) Support Perk changes Passive ammo skill now gives 25% more ammo (was 50%) Sharpshooter Winchester 1894 Damage reduced to 80 (was 105) Base fire rate increased 0.45 (was 0.75) Refined iron sight shoot animations to have less movement. Reload speed increased 20% for both regular and elite reloads Ammo size increase to 12 (was 10) Total ammo increased to 96 (was 70) Ammo cost per mag increased to 32 (was 30) Gun Hit Power reduced to 80 (was 100) Stun Power reduced to 20 (was 25) Crossbow Reload speed increased to 1.1 (was 1.4) Elite reload speed increased to 0.54 (was 0.65) M14 EBR Damage increased to 90 (was 75) Rate of fire reduced to 0.22 (was 0.2) Stun power increased to 15 (was 8) Gun Hit power increased to 80 (was 50) Max ammo count reduced to 140 (was 180) Ammo cost per mag increased to 60 (was 40) Railgun Reload speed increased by 15% Gunslinger Dual 1858 Remington Revolvers Reload speed increased to 2.8 (was 3.6) Elite reload speed increased to 1.86 (was 3.1) Gunslinger Perk changes Quickdraw skill now has 50% reduction in hip recoil. (was Zero Recoil before) Berserker Pulverizer Knockdown power added to hard, light, and explosive attacks. Zeds Siren More vulnerable to damage from following weapon types Sub Machine Gun increased to 1.0 (was 0.75) Assault Rifle increased to 1.0 (was 0.75) Handgun increased to 1.0 (was 0.7) Rifle increased to 1.0 (was 0.75) Slashing increased to 1.0 (was 0.75) Blunt increased to 1.0 (was 0.85) Explosive increased to 0.85 (was 0.6) Max Scream Range decreased to 900 (was 920) Scream Damage Frequency decreased to 0.5 (was 1.0) how often scream damage happens Scream Damage decreased to 15 (was 18) Scream Animation speed increased by 60%. Scream Protective Shield time increased to 2.2 seconds (was 1 second) The goal is to make the siren more of a glass cannon so she's go down quicker now and scream a little less often but the damage from the scream is higher. Bloat In suicidal, if bloat explodes 3 bloat mines spawn (was 2). Hans Evade speed reduced 15% Frenzy attack damage reduced 30% Special Crawler Special crawlers will now not explode upon death if a player manages to blow their head off first + Ver1042β 2016/08/18 βブランチ(1041β)に対するアップデートになります。 バランス調整とバグ修正が主な内容です。 パッチノートには記載されていませんが、完全ではないもののゲーム内のセリフやUIに日本語が選べるようになりました。 以下の手順で変更できます。 (1) SteamライブラリからKilling Floor2 のプロパティ画面を開く (2) 「言語」タブで「日本語」を選択する。 パッチノート Balance Changes Berserker Pulverizer Knockdown power added. Katana Updated Katana position in Trader Menu Berserker weapon list to reflect its Tier 2 status Support SG 500 Cost per mag reduced to 30 (was 32) M4 shotgun Cost per mag reduced to 38 (was 40) AA12 Cost per mag reduced to 82 (was 110) Sharpshooter Crossbow Stun power increased to 101 (was 90) SWAT Added higher dosh assist dosh bonus 1.15 was (1.0) Melee weapons Camera shake massively reduced on hits. Zeds Scrake stun time increased 1.55 (was 1.2) Fleshpound stun time increased 1.55 (was 1.2) Patriarch stun time increased 1.25 (was 1.0) Hans stun time increased 1.25 (was 1.0) Microwave gun will now inflate small zeds again. + Ver1041β 2016/08/12 2016/8/12現在、Ver1041のオープンベータに参加できます。 参加方法は、 (1) SteamのライブラリからKillingFloor2のプロパティを表示する。 (2) 「ベータ」タブを選択する。 (3) "参加希望のベータを選択してください "に、「preview -」を選択する。 以降はパッチノートです。正式版では異なる場合があります。 KF 1041 WIP Changelog New Perk SWAT Flashbang Grenade Tactical Knife MP7 SMG MP5RAS SMG P90 SMG Kriss Vector SMG New Map Infernal Realm Perk changes http //forums.tripwireinteractive.co...an-opt-in-beta AI Behaviors Evades Zeds now have the ability to try and dodge damage taken or projectile rounds that are coming at them. this happens more often in higher difficulties. The following zeds can now evade. Slasher Clot Stalker Crawler Hans Blocking Zeds can now block incoming damage or projectiles. when this happens it's best to not shoot at the arms that are blocking due it's resistance to damage. Wait for the zed to bring it's block down or flank the zed on it's sides or from behind. The following zeds can block Gorefast Bloat Scrake Fleshpound Hans Patriarch Fleshpound Kick does less impulse force for both survival and versus Fleshpound. Health scale per player has been reduced. Body Health 0.39 (was 0.5) Head Health 0.28 (was 0.28) Siren Siren more vulnerable to the double barrel shotgun 1.1 was (1.0) Scrake Stumble cooldown increased 3.5sec (was2.5) Increased Vulnerability to sub machine gun damage 1.0 (was 0.5) Increased Vulnerability to Assault Rifle damage 1.0 (was 0.7) Increased Vulnerability to Shotgun damage 0.9 (was 0.8) Increased Vulnerability to Slasher damage 1.0 (was 0.75) Increased Vulnerability to Blunt damage 1.0 (was 0.75) Health scale per player has been reduced. BodyHealth 0.39 (was 0.5) Headhealth 0.28 (was 0.28) Bloat Fire vulnerability reduced to 1.0 (was 1.6) Solo adjustments Gorefast Normal SoloDamageMod 0.65 (was 1.0) Hard SoloDamageMod 0.8 (was 1.0) Suicidal SoloDamageMod 0.65 (was 1.0) HOE SoloDamageMod 0.65 (was 1.0) Survival game mode Spawn changes Random special squads - we now have a system that allows us to make multiple special squads for each wave for each difficulty independently. This is currently only set up in the top difficulties. Suicidal and Hell on Earth now have 6 random special squads that it can select through for each wave. Suicidal Difficulty Ammo pickup mod increased 20% MaxRespawnDosh for suicidal set to 1750 (was 1550) Movement speed. We now have a system that allows us to independently speed up a zeds speed by difficulty. Slasher 10% faster Stalker 30% faster Crawler 30% faster Hell on Earth Difficulty MaxRespawnDosh for suicidal set to 1550 (was 1000) Movement speed. We now have a system that allows us to independently speed up a zeds speed by difficulty. Slasher 20% faster Stalker 40% faster Crawler 40% faster These changes were made to make Suicidal and HoE more challenging and fun for those who enjoy those experiences. Bash with all weapons Bash damage for all weapons is now based on the weight of the gun in inventory. 0=20 damage 5=25 damage 10=30 damage Perks Berserker Weapon Changes Katana Moved to Berserker class tier 2 Reduced attack speed 10% Increased light attack strength to 68 (was 34) Increased heavy attack strength to 90 ( was 68) Pulverizer Increase light attack speed 20% Increase hard attack speed 10% Light attack damage increased to 85 (was 70) Commando Weapon Changes AR15 Damage 30 (was 20) Ammo cost 20 (was 14) Bullpup Damage 30 (was 25) Ammo Cost 30 (was 24) Total ammo amount 300 rounds (was 330) Ak12 Damage 40 (was 35) Ammo Cost 40 (was 30) Total ammo amount 330 (was 360) Sharpshooter Weapon Changes Railgun Ammo pickups now give you 3 rounds Perk changes Assists kills give you 1.1 more dosh. Firebug Weapon Changes Caulknburn Damage increase to 13 (was 10) Splash damage increased to 5 (was 2) Splash damage radius reduced 200 (was 300) Starting ammo increased 300 (was 250) Max ammo increased 550 (was 450) Flamethrower Splash damage increased to 10 (was 2) Splash damage radius reduced 175 (was 300) Max ammo increased 600 (was 500) Microwave gun Splash damage reduced to 10 (was 20) Splash damage radius reduced to 300 (was 400) Max ammo increased 600 (was 500) Support Weapon Changes AA12 Damage reduced to 140 (was 175) Starting ammo 40 (was 20) Total ammo 140 (was 100) Demo Weapon changes Dynamite Stun added back to it M16 M203 Assault Rifle New demo weapon for tier 3 Bosses Hans Shield has less health Does more damage overall Versus Alpha Clot Rally skill will also buff yourself along with other zeds. Patriarch Melee attack damage reduced to 40 (was 55) General Spawn points on maps are now randomized (players will spawn as a team in one of several locations) Many FX have been updated New updated credits There is not a counter for alternate ammo on HUD weapon selector. Added new checkbox options in Gameplay settings including Hide boss health bar Show welder in inventory Use alt. dual pistol aim No auto turn on clot grab New Rotating News banner in Main Menu Highlights surveys, the Community Issue Tracker, the latest update info and more! Audio Updated (most) Commando Weapon Sounds AR-15 Bullpup SCAR New Zed Audio Bloat - added Some Iconic KF1 Vocalizations Fleshpound - Total Revamp (yes, he talks now) Total Revamp of UI Audio Improvement of RPG-7 Fire Sound Added Voice Localization for Japanese, German, Spanish, Russian, and French All playable characters Hans Patriarch Trader Improvements to Zed Time bullet whiz sounds Added missing voice calls for Hans, Trader, and Patriarch (they now have far more available lines) Removed ringing sound from hearing impaired state (community request) Maps Improvements to Volter Manor gameplay flow Improvements to lighting in Catacombs Reduced frequency of portal spawning in certain areas of Paris Numerous map fixes Animation New Single and Dual Pistol Sprints (including Syringe and Welder) New Weapon Melee Bashes New Two Handed Weapon Sprints + Ver1033 2016/05/11 General Weapon ammo rebalance - Details below Improvements to the live update system allowing many more variables and gameplay settings to be changed via the live update system. Ammo Rebalance Details Commando AR 15 Ammo capacity increased to 240 (from 200) Start with 140 instead of 100 rounds Cost per mag increased to 14 (from 13) Bullpup Capacity increased to 330 (from 300) Cost per mag increased to 24 (from 20) AK 12 Capacity increased to 360 (from 240) Cost per mag increased to 30 (from 25) Scar Capacity increased to 360 (from 300) Starting reduced to 100 (from 120) Cost per mag reduced to 28 (from 30) Support SG500 Capacity increased to 64 (from 48) Starting increased to 32 (from 24) Cost per mag reduced to 37 (from 40) M4 Capacity increased to 72 (from 48) Starting increased to 32 (from 24) Cost per mag increased to 47 (from 40) AA 12 Capacity increased to 100 (from 80) Starting reduced to 20 (from 40) Cost per mag increased to 110 (from 100) Medic HM 101 Capacity increased to 255 (from 240) Starting increased to 135 (from 120) HM 201 Capacity increased to 520 (from 360 Starting increased to 240 (from 160) HM 301 Capacity increased to 90 (from 60) Starting increased to 40 (from 30) Cost per mag increased to 40 (from 30) HM 401 Capacity increased to 420 (from 330) Cost per mag increased to 40 (from 30) Zerker Pulverizer Capacity reduced to 20 (from 35), Starting reduced to 5 shells (from 20) Cost per mag increased to 85 (from 50) Eviscerator Starting reduced to 5 blades (from 17) Cost per blade reduced Firebug Caulk n’ Burn Capacity increased to 450 (from 300) Starting increased to 250 (from 200) Cost per mag increased to 20 (from 15) Dragon’s Breath Capacity increased to 51 (from 46) Flamethrower Capacity increased to 500 (from 400) Cost per mag increased to 83 (from 60) Microwave Gun Capacity increased to 500 (from 400) Starting reduced to 100 (from 200) Cost per mag increased to 100 (from 75) Gunslinger 1858’s Capacity increased to 192 (from 144) Starting increased to 96 (from 72) Cost per mag increased to 6 (from 5) 1911 Starting reduced to 64 (from 72) Cost per mag increased to 13 (from 10) Desert Eagle Capacity increased to 112 (from 98) Starting reduced to 42 (from 49) Cost per mag increased to 21 (from 10) .500’s Capacity increased to 105 (from 80) Starting reduced to 30 (from 40) Cost per mag increased to 25 (from 15) Demo HX25 Capacity increased to 30 (from 24) Starting increased to 18 (from 12) Cost per mag increased to 9 (from 5) C4 Cost per mag reduced to 27 (from 100) M79 Capacity increased to 27 (from 16) Starting increased to 10 (from 8) Cost per mag increased to 13 (from 10 RPG Capacity increased to 16 (from 12) Starting reduced to 5 (from 6) Cost per mag increased to 30 (from 25) + Ver1032 2016/04/28 General Changes and Fixes Increased the speed of normal bullets (pistol, assault rifle, SMG) by 3x in ZED time. (Note Visual effects for this change are still in progress) Fixed issue with Siren Particle effects on low graphics Fixed sensitivity sliders not have numbers Fixed controller sensitivity setting not saving when changed via main menu Fixed stalker keeping head while in headless state Fixed pressing 'B' with a gamepad to open the trader sometimes causes it to automatically close Increased minimum dosh amount when respawning on some difficulties Increased starting dosh amount of dosh on some difficulties Increased the overall amount of dosh earned by killing ZEDs across all difficulties by approximately 10% Versus Changes and Fixes You can no longer start a solo versus game Tweaked dosh and XP values for player zeds in Versus Fixed executing "Changeteam" command while on a balanced team stops certain control inputs XP and Dosh was not being awarded after killing human-controlled zeds in versus + Ver1031 2016/04/22 Balance Adjusted wave one Zed spawn groups in Versus Mode so that the first wave is more balanced + Ver1029 2016/04/14 General Bugfixes Fixed a rendering crash that happened more often on Prison FleX is now stable and performing as expected. It’s been re-enabled in the UI Fixed a bug where zeds had a difficult time damaging human players who were pinned against certain corners of the playing field Fixed an issue where the trader trail was not showing for players who joined mid-match and spawned during trader time Fixed Door traps causing zeds to slide Fixed crossbow not being able to damage zeds that were very close Fixed being unable to pickup crossbow bolts and sawblades that are under water Fixed being able to pickup crossbow bolts and eviscerator blades when your ammo was full for your weapon Fixed Winchester Crossbow now show up in the AAR Fixed workshop maps not displaying in the map select UI Fixed an issue where the Live Update system would stop working We hope to follow this shortly with some tuning changes to the Game Conductor for Hell on Earth Versus Fixed players opening maps into versus survival when using the console window Fixed a bug where two players could get stuck in the air on each other Human player can no longer switch team to zed after death Players can no longer switch teams if it would make the teams out of balance Fixed Patty spawning multiple times after a match Fixed zed player damage sometimes getting ignored and only applied (in one large sum) upon zed death Gear menu is disabled while on zed team Other Changes R1/RightShoulder was reverted back to toggle alt-fire Reduced flashlight brightness Increased sensitivity when using crossbow scope Credits no longer available during a match Maps Fixed an issue where players could go outside the map on Farmhouse and see Zed Player UI Fixed various exploits and bugs in Prison Can now pick up frustratingly taunting ammo box in Prison Fixed bug in Volter Manor where Dosh could be thrown into unattainable locations + Ver1028 2016/04/08 Changes Fixed an issue where damage scaling was not applying across difficulties or player count Fixed an issue where the versus mode Fleshpound resistances were applying to survival mode Reverted brightness on player flashlights Fixed an issue where VOIP settings were defaulting to preventing dead players from communicating with live team mates Fixed not being able to sort by game type in the server browser Known Issues Subscribed Workshop maps are not currently being displayed on your map list. You can still join them in a server or open them locally via the console. We should have this fixed next update. + Ver1027 2016/04/07 Highlights New PVP Gamemode - Versus Survival New Map - Prison with new map achievements New Offperk Weapons - Sharpshooter perk and remaining weapons will follow LAR Crossbow Live Update system This will allow us to update many game values for game balance without shipping a new client or server build Game Conductor System The game will dynamically dial in the gameplay for the appropriate amount of challenge based on the players in the match. On HoE difficulty, the GC only throttles up from the baseline, never below Item Crafting System Existing items can be broken down into crafting material that matches its rarity. Master crafted and Precious items can not be broken down. Combining the materials will create a random new item of the next highest rarity. Craft Weapon Skins or Cosmetic Accessories 10 Common Material 1 Uncommon Item 10 Uncommon Material 1 Rare Item 10 Rare Material 1 Exceptional Item 10 Exceptional Material 1 Master Crafted Item Over 70 new community workshop items shipped in the following new Supply Crate and USB series Horzine Supply Crate | Series #3 Horzine Supply Crate | Series #4 Horzine Supply Crate | Series #5 Horzine Supply Crate | Series #6 Tactical Horzine Encrypted USB Predator Horzine Encrypted USB Emergency Issue Horzine Encrypted USB Street Punks Horzine Encrypted USB Horzine First Encounter Encrypted USB VS Survival Additions Added the ability to play as Zeds (Part of Vs Survival) Alpha Clot Slasher Clot Gorefast Bloat Husk Crawler Stalker Siren Scrake Fleshpound Patriarch Alpha Clot abilities Slashing Attack Grab Commanding Shout (Roar) Slasher Clot abilities Slashing Attack Heavy Attack Roll Leap Gorefast abilities Light Attack Heavy Attack Area of Effect Attack Bloat abilities Slashing Attack Puke Lay Mines Husk abilities Cannon Flamethrower Melee Attack Suicide Crawler abilities Light Attack Heavy Attack Suicide Leap Attack Stalker abilities Light Attack Heavy Attack Dodge Siren abilities Scream Vacuum Bite Scrake abilities Light Attack Heavy Attack Whirlwind Fleshpound abilities Light Attack Heavy Attack Rage Mode Patriarch abilities Melee Attack Chain Gun Tentacle Grab Missile Strike Heal Mortar Barrage General Third person character animations should now look better when characters are looking about and aiming Headshots now impart force on the ragdoll from the direction of the blow All Zed attacks impart some force to players Removed recoil kick when jumping and firing (does not affect boomstick jumping) New Crate and USB opening animations and rarity sound fx Weapon Skin Icons have been re-worked Players can now equip weapon skins directly from the new item UI Depth of Field has been added to the gear menu New 9mm sounds Revised gamepad controls Adding alternative gamepad control presets (Default - 0, Quick Draw - 1 , Jumper - 2, Southpaw - 3 not named ingame yet) UI Kill messages for zed kills on the HUD (Default is off, see gameplay options) Players will now drop their best weapon on death if the weapon they have out cannot be dropped Zed time post process effect has been tuned to avoid bloom getting blown out in some lighting scenarios Flashlight brightness has been tuned Items purchased from the ZedConomy Store are now tradeable, but not marketable. Welder removed from the weapon selection menu - now only available from the prompt to bring up welder at door - This should allow players to select the healer more reliably General optimization pass, some users may notice performance gains Balance Increased speed of AA12 elite reloads Decreased cost of AA12 (1700 1500) Increased speed of equip and putaway for welder Increased speed of equip and putaway for healer by 2x Speed of healing others and yourself has been increased Increased speed of equip and putaway of all weapons by 60% Fleshpound will no longer perma-rage, and Scrake will no longer insta-rage when they are among the last few remaining Zeds Bugs Possible fix for “Phantom Projectiles” issue with projectile weapons Fixed some issues with the Husk sprinting animations Fixed some spectating UI issues Fixed rubberbanding/jittering when grabbed by Zeds Patriarch tentacle Fixed an issue with using HOLD iron sights keeping you in ironsights after letting go Fixed Berserker attack speed UI display Possible fix for trader not filling ammo when you only need a few bullets Fixed an issue where you could stand on top of dosh bling Fixed some issues with FLEX on KF-VolterManor Fixed some pathing issues in the Birthday room of KF-Bioticslab Fixed some issues with rarity and conditions of weapon skins Fixed an issue where Rack Em’ Up UI would persist after death or perk swap Fixed an issue where you couldn’t break zed limbs in real time Known Issues You cannot parry player controlled zeds in Versus May be some clipping issues with some of the new cosmetics May be some pathing issues with KF-Prison SDK/Mod Workshop Added support for .int and .ini to the manual upload tool (GUI upload support will follow at a later date) Special note on FLEX We feel we are close to returning FLEX functionality to the game. We are keeping a close eye on performance and crashes related to it. We have turned FLEX off completely for this build as in the process of fully testing a new build of this functionality and it was not ready for this release. Special note on Versus Survival Our internal testing focused mostly on human teams around the same level (1’s, 12’s and 25’s) New Languages Supported Thanks to Steam Translation Czech Danish Hungarian Portuguese Turkish Ukrainian + Ver1025 2016/03/03 General Improvements to analytics collection system Balance Damage on Hans’ attacks have been reduced on Hard difficulty only + Ver1024 2016/02/25 General Removed the Any setting from difficulty selection in the matchmaker Change to Parry skill, now does a minimum of 1 damage Bugs Fixed Gunslinger Rack ‘Em Up UI persisting after death Fixed Patriarch not having death messages Fixed map voting not being properly disabled if turned off in web admin Fixed some analytics data that was not reporting properly Fixed spectate camera not being updated to the viewing position when switching back and forth between spectating players and free roaming "Fanfare" perk skill (was doing 5X instead of the 3X) has been corrected Shoot N' Scoot will now indeed reduce your weapon bob when moving in iron sights instead of increasing it Fixed being able to access key bindings when using a controller Fixed burn effect not working on scrake apron Fixed grenades not getting passive extra damage - Support perk Fixed Leg Shots perk now affects all weapons Fixed Center Mass now affects all weapons Fix to the demo’s explosion resistance passive - it should now be working properly. Updated text on the following skills to accurately reflect in-game effects Shoot ‘n Scoot, Leg Shots, Center Mass, Airborne Agent, ZED Shrapnel, Furious Defender, and Spartan. + Ver1023 2016/02/11 Balance First pass of live player skill tracking system Game Conductor Game Conductor is online watching live play - It does not make any gameplay changes at this time Demo - Offperk skill was doing 15% instead of the intended 10% Berserker - Melee attack speed % increase was not working properly as players ranked up Gunslinger - changed how Uber Ammo skill works so dualies will not run out of ammo during Uber Ammo General If a player leaves the server and doesn’t drop the detonator, any deployed c4 will be removed Continued to improve AI code to help prevent “walling” Improved analytics system Bugs Fixed a bug where clients that joined an in progress game could see already destroyed collectibles (and thus not be able to interact with them) Fixed several gamepad issues in the options screens Fixed not being able to save favorite servers while using a gamepad Fix one case for zed warping online on inclines- other cases including high latency are still being worked on Fixed the game displaying a pick up message when you dropped a 9mm from having dualies + Ver1022 2016/01/28 General Ammo pickups are no longer picked up if a player has full ammo and grenades If other players have left the server the solo healing buff will kick in The game will now prioritize the trader pod and doors over supplier for interactions Updated door weld interaction message Bugs Players who haven’t spawned will no longer count against the solo player healing buff Doors that are fully welded should no longer take away welder charge Controllers should no longer always rumble when explosions go off (nearby explosions will still trigger rumbles) Zed ranged attacks will no longer open doors (bullets, not explosions) Players can no longer jump and crouch during the Hans health drain Weld integrity can not = 0% Fixed an issue where players were able to jump on top of Dosh Bling and exploit AI Fixed issue where if players join a game and there were previously welded doors on the server, they would see open doors with welds Fixed MMMMMMMMMMMMMMM in party widget Fixed a case where inventory would not initialize on first load Fix for not being able to pause the game as an admin Fix for not receiving any grenades with auto filling with low dosh Fix for unintended perk changes due to menus taking mouse input while closed Fix for a case in which players couldn’t navigate the after action report using their mouse Maps Exploit fixes in Black Forest Exploit fixes in Farmhouse Updated Physics in Evacuation Point + Ver1021 2016/01/07 Optimization Optimized Real Time Reflection code Bugs Fixed case where depending on user’s location in a map parry and block would fail to work properly online Added failsafe to prevent servers from loading non playable maps Maps Fixed bugs and exploits in Farmhouse Fixed bugs and exploits in Burning Paris Known Issues We are continuing to work with Nvidia to re-enable the PhysX high setting + Ver1020 2015/12/15 Hey everyone, Small update getting pushed out today, but due to the files being modified it's going to require an update for both servers and clients. This addresses one of our known issues from the last patch and has a small audio related fix. Sound Patriarch now plays his death sounds when killed Bugs Fixed an issue where unlocking a crate would get stuck in an infinite animation loop if a search filter was applied to a player's inventory. Known Issues Flex is still limited to Low while we trouble shoot crashes related to the High setting with our partners at Nvidia. + Ver1019 2015/12/14 Hello everyone, We're releasing a small update today that addresses some issues we found and fixed over the weekend. There are still a couple of known issues that we plan on addressing in the near future but we felt it was important to get these fixes in the community as soon as possible. This update is a version both for both clients and servers so they'll both require a download. The update changelist is as follows Final change list for 1019 Maps Fixed an exploit spot in Farmhouse where ZEDs would not path to the player Visual Fixed a broken UV seam on the Patriarch Trading Floor Fixed a bug in the item drop system where players could not get drops in multiplayer (drops online happened in solo offline play) Fixed a broken text string when equipping certain items on Ana Larive Fixed incorrect condition descriptions on Sharkteeth Boomstick and Clot Commando SCAR weapon skins Stability Fixed a particle system crash with FleX on low setting Known issues Nvidia Flex is limited to LOW setting until we can resolve Flex related crashes. Sometimes the opening/decrypting animation for crates will get stuck in a loop. We'll be addressing the known issues listed here as soon as possible. + Ver1018 2015/12/09 Hello everyone, We're about to release another hotfix to resolve issues with the Return of the Patriarch update. This update is intended to mostly address issues with crashes reported in Farmhouse along with a handful of other changes. This is a full version and will require both servers and clients to update. We;ll continue to work with Nvidia to eliminate crashes and re-enable High Flex settings as soon as possible. Stability Further crash fixes and optimizations for Farmhouse UI Corrected description for Rack 'Em Up perk skill Owned cosmetic items will no longer be displayed on the store tab Map Fixed missing textures on Burning Paris Fixed popping geometry in Evacuation Point Bugs Fixed a bug with Rack 'Em Up when using dual pistols Fixed a bug where damage falloff based on range was applying to the .500 Magnums Known issues Nvidia Flex is limited to LOW setting until we can resolve Flex related crashes. + Ver1017 2015/12/08 Hello everyone, We're now releasing a second small set of fixes to the Return of the Patriarch update. There are still a handful of issues outstanding that we plan to address in the very near future but there are major stability fixes in this hotfix so we felt it was best to roll it out to the community ASAP and not wait on other fixes to be complete. Here is the changelist for 1017 Sound Changed 1911 sound Fixed some 3rd person gun sounds not playing correctly Map Fixed tire swing pathing in Farmhouse Fixed a bug allowing players to get out of the playable area in Farmhouse Fixed footstep sounds in black forest and farmhouse Stability Fixed client crash while playing Farmhouse Fixed client crash when using the automatic matchmaking Fixed client crash when playing with Nvidia card while amd drivers are installed Trading Floor Fixed AAR reporting wrong dropped items or items when none were dropped Back end fix for getting weapon skins with the wrong condition when buying on the market UI Fixed gunslinger Rack ‘em up UI stuck on screen when changing perks Fixed content download message displaying incorrect information when downloading custom maps Bugs Fixed vote kick issues when changing vote kick percentage in webadmin Fixed Remington 1858 dropped pickup mesh showing as a 9mm Fixed penetration damage falloff not applying on gunslinger weapons Fixed losing both 9mm when picking up a second one as a world pickup Fixed commando perks adding bonuses to non-commando weapons Fixed maximum ammo count glitch with gunslinger weapons Known issues Nvidia Flex is limited to LOW setting until we can resolve Flex related crashes. Popping geometry in evacuation point Default grass texture in Burning Paris Damage falloff for range affecting some weapons that should not have damage falloff + Ver1016 2015/12/04 Hello everyone, We're pushing out a small patch to yesterday's Return of the Patriarch update to address some issues that have be found since the release. We are aware of and still working on a couple of stability issues and are planning to release another update to address these stability issues as soon as we have a solution. We'll keep the community updated with more information as this develops. The 1016 update includes the following changes Fix for flame and beam weapons doing extra damage when rapidly clicking Retroactive achievements granted for players who already have high level perks Fix for losing weapons after using the trader or picking up weapons in the world Pistol kills are now correctly tracked in the after action report Visual tweaks and fixes to the Patriarch fight Fix for some cosmetic items not working correctly on Classic Briar Decreased minimum mouse sensitivity for UI slider back down to 1 Other recent changes made on the backend should address the following issues Null cosmetic items dropping at the end of a game Wrong level up achievements being displayed when unlocked, this should retroactively address the issue for anyone who experienced this in the last day Top known issues to be addressed in the next update Flex remains limited to LOW setting while we address crashes related to Flex. Instability for some clients in Farmhouse + Ver1014 1015 2015/12/03 New Perk Gunslinger New Weapons Remington Army Model 1858 revolver (single/dual) M1911 pistol (single/dual) Desert Eagle (single/dual) .500 Magnum Zed Collector revolver (single/dual) Nailbomb Grenade New Maps Black Forest Farmhouse New Character Oisten Jaegerhorn - obtained by being part of the KF 2 Steam Community New Features New Boss - Patriarch - What have you done to his children? Full Steam Mod Workshop Support Upload or subscribe to your favorite mods and maps as a client! Servers can subscribe to and stay up to date when the maps and mods change! Clients will automatically download maps directly from Steam workshop for servers that are subscribed to workshop maps New dual pistol aiming style (centered), toggle by alt fire Body flashlights Zed-Conomy and Trading Floor Store Server Welcome Screen - brand your server with an image, website link, and message of the day General Updated controller scheme Reduced the amount of map collectables needed to unlock achievements Physics is now more prominent on dead players When players are killed they take into account the velocity of the attack that killed them. Player ragdolls fly through the air, splat against walls, make crunching sounds when they impact, and leave behind bloodstains. Added many new achievements Perk Rank Up Achievement set - 5, 10, 15, 20, 25 Perk Hot Shot Achievement set - Beat each difficulty as a particular perk Perk Changes and Additions Berserker Fortitude skill changed to 75% health increase (previously 100%) Vampire skill increased by 1 health per kill (now 4 instead of 3) Smash does 25% extra damage (down from 100%) Demolitions Nuke radius reduced Medic Armament 25% less effective heal and will heal 1% armor (down from 10% less effective and 2% armor) Vaccination Now grants 2% armor (down from 4%) Gunslinger Lvl 5 Scoot ‘n’ Shoot - Move 50% faster in iron sights with reduced weapon bob Quick Draw - 50% faster weapon switch, automatic weapon switch if you run out of ammo Lvl 10 Rack ‘em Up - Consecutive headshots increase damage by 10% up to 70% (missing head shots drops 10%) Bone Breaker - 20% more damage with gunslinger weapons Lvl 15 Advanced Techniques - 20% faster reload Penetration - Increased zed penetration by 1 extra zed Lvl 20 Center Mass - Chest shots have 30% more stumble power Leg Shots - SHots to the legs have 30% more knockdown power when zeds are sprinting Lvl 25 Fanfire - Shoot 3x faster in Zed time Uber Ammo - Never run out of ammo in Zed time Zed Changes Added cinematic camera and new boss intro and victory animations for both bosses. Hans taunts will now shoot guns in the air with fx and sounds. Stalker now fades in and out of cloak Addressed surrounding Hans exploit - when surrounded Hans gas will now do more damage and has some explosive power Weapon Changes Players will now default to centered aiming with dual pistols (based on community voting) and can now switch to the offset aiming with the alt fire key (default middle mouse). Increased ammo pickup amounts on certain weapons (boomstick, flamethrower, microwave gun, RPG-7) to get them more consistent across the board Zweihander Damage Reduced Heavy attacked reduced to 195(previously 290) Standard attack reduced to 85 (previously 90) Bash damage reduced to 63 (previously 120) UI/Effects New audio sliders Master Volume SFX Volume Dialog Volume New controller options Aimed sensitivity Aim Assist lock-on Aim Assist Rotation Aim Assist Slowdown Vibration New mouse options Aimed Sensitivity Mouse Smoothing New Keyboard options Last Used Weapon Trader Menu Off Perk weapons now show at the bottom of each specific perk list Added icons to MAG and FILL buttons to better clarify what they do for new players Improved using the Trader menu with controllers Bumpers now swap between PERKS, TYPE, FAVORITES, and ALL Triggers now swap between perk/weapon type subcategory Pressing left/right on l-stick will swap between the TRADER's inventory and yours, respectively Improved the overall look and functionality of the main menu Removed the 3d transform on main menus to make better use of the space Moved the menu bar to the very top for easier navigation Added an orange highlight state for better highlighting Moved the player character to center of screen Darkened the black background of all UI assets to better stand out General spacing tweaks to keep all UI assets on a grid Remade and resized controller icons for better visibility Supplier-type perk talents (Support Supplier, Demolitionist Grenade Supplier) now show an icon over the squadmate who has an active supplier skill available to the player Changed Download OK button to cancel Audio New 9mm sounds Added Hans Entry and Victory sounds Modifications to reverb system to increase clarity Continued improvements to game mix Added a Voice volume slider Performance improvements Improved player impact sounds for better feedback Added random sound position emitter functionality Added functionality to attach sounds to particle FX Map Exploit Fix Burning Paris catwalk exploit Editor Added default material for custom terrain materials Bug Fixes Fixed AI not attacking players blocking them from their original target Fixed AI attack and pathing near corners Fixed clots clipping into walls when stumbled Fixed tracers not colliding with walls Fixed fleshpound sound loop at the point of its death Fixed player battle chatter echo still being audible with battle chatter set to 0 Fixed several battle chatter lines that were cut short Fixed weapon recoil being different offline vs online Fixed perks changing unintentionally due to mouse inputs being registered when menus were closed Several other minor bug fixes Known Issue High Nvidia Flex settings have been disabled. Players running Flex on High will be limited to the Low performance setting to avoid stability issues. We’re currently working with Nvidia to resolve these stability issues so we can re-enable the feature. Steam Workshop tool updates will be added in the near future. Achievements for leveling up perks will not immediately unlock for players who already have a perk at level 25. Players buying multiple dual pistols in a single trader interaction will sometimes not be granted one of their pistols after leaving the trader. These will be addressed in a patch in the next day or so... + Ver1013 2015/09/14 General Adjusted music to pre-summer patch balance levels Adjusted Trader audio muffling other sound effects Adjusted Mr. Foster voice to be slightly louder Updated Trader stat information on some weapons Hans XP values updated. Significantly more XP for all difficulties If a server has gone unranked it will be properly updated in the server browser Bug Fixes Fixed some issues with Strasser’s voice overs Fixed an issue with 3d translations with the HUD manager for Hans’ intro scene at certain resolutions Fixed an issue with 3rd person flame effects persisting after the pawn was destroyed Fixed an issue where you could occasionally open the gear menu during the game Fixed an issue where Hans had trouble pathing to players in Evacuation Point Fixed an issue where the pop up for kick voting would persist after selecting a choice Fixed an issue where Nuke wasn’t doing damage on dedicated servers Fixed an issue where you could have multiple dualies and the 9MM at the same time Fixed an issue where Hans would run out of ammo (was previously part of an opt in patch) Fixed an issue where players that never readied up in a game in progress could earn achievements Fixed an issue where the Husk’s flame didn’t collide with other zeds Fixed an issue where the Vote Kicking UI would make other buttons unable to be clicked Fix for client-side filter for full servers Kick voting will now end if “No” votes have won instead of waiting for all votes Security Unranked servers that use Actor Factory kismet action Optimizations Optimized NVIDIA Flex Optimized code for CanDoStrike CanMeleeAttack Optimized shadowing effects (ShadowPrimitiveBoundsSizeCheck) Optimized some post processing effects Crashes Fixed several of the top crashes (General) Fixed several crashes related to Flex + Ver1012 2015/09/01 Perks Grenade Supplier skill now correctly gives grenades once per wave Other Catacombs and Evacuation Point are now included in game .ini files + Ver1011 2015/08/31 Gameplay Reduced Spartan attack speed to intended value Increased smash knockdown power to intended value (note text description of perk has not changed yet) Tightened spread on HX25 Audio Added voice over for Strasser, replaces placeholder audio Balanced all voice over audio Optimization Improved performance on Catacombs General FleX optimizations Bug Fixes Fixed an issue where HX25 rounds were not dealing impact damage online Fixed some zeds spawning in the wrong wave on normal length games (NEW) Graphics options can once again be edited in the ini without being overwritten Known Issue Grenade supplier perk is only working once per game instead of once per wave + Ver1010 2015/08/28 Weapons Reverted changes to starting and max ammo for Tier 1 and Tier 2 Support weapons. Tweak to laser sight on Eviscerator Made Scrake more vulnerable to direct hits from RPG rockets, especially when aiming for the head Increased the pellet penetration and ability for Dragon's Breath Shotgun rounds to panic ZEDs Bug Fixes Fixed comm rose being stuck on screen after Hans intro Fixed Berserker damage resistance description Fixed Berserker melee attack speed being incorrectly calculated Fixed Berserker Smash, Block and Furious Defender skills not working as intended Fixed stuck ZEDs not respawning Fixed Zweihander having an ammo cost in the trader Fixed broken animations when reloading some weapons Fixed microwave gun effect looping on corpses Fixed low friction FleX gore Fixed no sound effect when turning NVG's on and off. Fixed a bug where Berserker passive bonus to attack speed applied to melee bashes with non-berserker weapons. Fixed an issue with the sight for the microwave guns when real time reflections were turned on. Fixed an issue where the lobby music would play during the first wave Fixed a bug where players could instant-kill Hans using some melee weapons Fixed an issue where the Hans intro would not work properly in some resolutions Replaced debug text when trying to join a full server Optimization FleX crash fixes and performance optimizations Emitter/explosion optimizations Log spam cleanup + Ver1009 2015/08/25 New Maps Catacombs Evacuation Point New Perks Firebug Demolitions Berserker- completely reworked New Weapons Caulk ‘n Burn Dragon’s Breath Trench Gun Microwave Gun Molotov Cocktail Firebug Firemans Blade HX25 Grenade Pistol C4 Remote-detonated explosive M79 Grenade Launcher RPG-7 Dynamite Demo Utility Knife Dual 9mm Zweihander (unlocked by owning Chivalry) New Characters Anton Strasser (unlocked by owning Red Orchestra 2/Rising Storm) Tom Banner (crossover character unlocked by owning Chivalry) New Features Zeds now have normal, resistant and weakness zones - via damage type on skin type After Action Report - detailed stats at the end of a match Kick Voting Map Voting Dual Wielding (9mm’s being the first weapon for this) NVIDIA’s PhysX FleX Technology (for NVIDIA GeForce 770’s and above cards) Killed by messages Ability to equip multiple cosmetics per character Shared Content system - when one user has access to a weapon others in the server have access to it NVidia GeForce Experience integration Perk Tuning Berserker Skill Tree Changes Level 5 Skills Poison (+40%) Resistance Sonic (+40%) Resistance Level 10 Skills Lifesteal (5 HP / Kill) Increased Max Health (+100%) Level 15 Skills Melee Attacks (+15% Speed) (+15%) Damage Blocking increases next attack (+50%) Level 20 Skills Parrying an attack increases attack speed. (+20% for 10 sec.) Heavy Attacks do (+30%) more damage increased knockdown (+30%) Level 25 Skills [Zed Time] Move in Real time, increased attack speed (+50%) parry causes knockdown [Zed Time] Move in Real time, increased weapon stun power (+100%) and stumble power increased (+100%) Berserker Passive Changes Increased Berserker Weapon Damage Increased Melee Attack Speed Increased Movement Speed Increased Damage Resistance Not being able to be grabbed by clots Night vision (this will be a toggle if you have a weapon with a flashlight so you can have both) Support Skill Tree Changes Level 5 Removed getting grenades from supplier perk. Level 15 Bombard Tweaked skill to stumble zeds, M4 has the strongest stumble power and can stumble Fleshpound. Commando Skill Tree Changes Level 5 Skills - Tier renamed to Supply Large mags has moved to replace the old night vision skill choice Backup is now a Level 5 skill Backup bonus damage has been increased to 60% (Works with Dualies) Level 10 Skills - Tier renamed Weapon Handling Impact and Tactical Reload moved here Level 15 Skills - Tier renamed Awareness Leadership has been added - This skill makes your team reload 10% faster Callout is now at level 15 Level 20 Skills Single Fire skill has been moved here Commando Passive Changes Night Vision is now a passive skill (this will be a toggle if you have a weapon with a flashlight so you can have both) Weapon damage now increases 1% every level Improvements/Additions General Made it easier to time parries for players with higher ping. Some Zed attacks are now unable to be interrupted by parried (damage is still mitigated) Larger Zeds have attended ballet and can now turn quicker Made changes to Zed spawning and placement systems Zeds no longer enjoy player company when few zeds are left Matchmaking will now try and put you in a server with people instead of just the lowest ping Ammo and Weapon pickups are reduced in early waves (you may find ammo) Added ability to knock down all zeds even the boss Zeds Husk Backpack will explode after a damage threshold is reached Now suicides a bit faster Shoots can now be interrupted via stumble/knockdown/stunned/panic/poison Bloat When headless puke now sprays from the neck (visual only) Hans Is now more resistant to explosives (but vulnerable to microwaves) Is now a bit more inaccurate with firearms Has a bit more cooldown between gun bursts Melee attacks now have pushback on them Melee attacks now have a bit more cooldown between chains Hit reactions now look more fluid (and less jerky) Grenades now have a UI warning Has a visible shield when he goes into hunt mode Shield visibly deflects bullets when in hunt mode Stumble animations are now quicker and take less time to recover. Knockdown animation added Unique parried animations added Siren Siren scream is now interrupted on stumble/knockdown/stunned/panic/poison Sirens now scream less frequently, but does more damage per pulse Fleshpound Fleshpound now wants to hit something before dropping out of rage (like in Killing Floor 1) New rage sprint animation added 3 EMP grenades will now trigger incap - This is reduced used to be 5 to incap. Stumble animations are now quicker and take less time to recover. Knockdown animation is added to zed. Unique parried animations added. Scrake Stumble animations are now quicker and take less time to recover. Knockdown animation is added to zed. Unique parried animations added. Weapons Eviscerator has new functionality Ability to block and parry Laser now projected down range from the weapon Now more responsive from firing to dealing damage Backup knives Increased damage slightly Crovel Increased damage slightly Tuned damage line trace to be more accurate with the animations Pulverizer Increased damage slightly Tuned damage line trace to be more accurate with the animations New melee attacks (bound to the bash key) for all melee weapons Stabs and Pushes Improved Hit Detection on all melee weapons and bashing Parry system now requires weapon strength to be higher than zeds to parry Weapon Parry strength Knife = 1, Crovel = 3, Katana = 4, Pulverizer = 5, Zweihander = 5, Eviscerator = 5 Zed Parry Resistance Clots = 0, Crawler = 1, Stalker = 1, Siren = 1, Gorefast = 2, Husk = 2, Bloat = 3, Scrake = 4, FP = 4, Hans = 4 Can now interrupt reloads by using ironsights Can now interrupt reloads by throwing a grenade Tweaked double barrel shooting anims Several weapon idles have been tweaked M4 now carries 8 shells in the magazine M4 reloads have been adjusted (animation and timing) M500 now holds 16 less shells Double Barrel holds 16 less shells in the ammo pool Added functionality so ammo pickups can give partial mags 9mm starts with one mag less of ammo 9mm has 3 less magazines AR-15 starts with one mag less of ammo AR-15 has 2 less magazines Bullpup has 3 less magazines AK-12 has 2 less magazines Flamethrower changes to bring it inline as a Tier 3 weapon Ammo more expensive Does more damage Ground fire will now give XP bark Flamethrowers now receive partial mags from ammo pickups Fire now passes through teammates Added to the Firebug perk (no longer in offperk weapons) Weapon Economy AA12 price increased Commando ammo price increased Nailgun price decreased Pulverizer price increased Eviscerator price increased UI/FX New FX trails for all Zed Attacks Changes to armor in Trader Display UI. Now shows total armor plus bonus armor New Parry notification FX for successful parries Attack that cannot be parried are represented with FX around their attack animations Improved Hans introduction sequence Added new FX for when Hans is draining health to indicate he can’t be damaged Clarity pass on some weapon and skill descriptions Streamlined GFX options menu. Revert popup is only displayed if we want to display a performance warning, restart warning or revert countdown. All other changes take effect immediately. If the user hits "Back" with unsaved changes, it will prompt the user and ask for save confirmation. ZED Obliteration effect significantly improved, more blood, more gibs, affects persistent blood more Audio Improvements to melee weapon sounds Addition of skin types for enemies. Metal, electrical, etc… Enhancement of gore sounds! Major improvements to the sound occlusion system Explosions now with more explosion(y) level sound! Global mix improvements Editor Conformed Landscape to work with Splatter Maps, KF2 lighting and PhysX 3x integration Removed Terrain actor from tree (Terrain not supported in Killing Floor 2) Added Workshop upload tool New Workshop content to support creation of character cosmetics and weapon skins (this is for inclusion with the game, mod workshop is still being worked on) Added SDK maps to test workshop content Persistent blood now works on unlit translucency Bug Fixes General Fixed perk rounding bonus error Fixed an issue where the Husk suicide would prevent players from respawning. Fixed occasionally not being healed by Medic Grenades Fixed slashing damage not decapitating zeds properly Fixed zeds being unresponsive in broken glass remains Fixed an issue where ragdolls were sped up if using Variable Frame-rate Fixed an issue where Hans’ damage was scaling based on amount of players Fixed an issue where you could switch away from “Strength” perk and keep weight Fixed an issue where healing wasn’t working properly offline Fixed an issue where people could exploit controller config Fixed an issue where grenades wouldn’t heal you if they were inside a dynamic object. Fixed custom maps download percentage not updating “OK!” Weapons Fixed an issue where players were able to duplicate weapons Fixed an issue where perk skills would not change fill all ammo price Fixed an issue where the rapid fire skill wasn’t shooting at a faster rate Fixed issue where hands would come off the Pulverizer Fixed issues where hands would come off the Crovel Several weapon notifies updated to be more accurate 3rd person quick heal now better matches 1st person Fixed Eviscerator saw jitter 3rd person nailgun reload now better matches 1st person 3rd person flamethrower reload now better matches 1st person Fixed IK issue with hands on the AR 15 3rd person katana animations now better match 1st person Fixed issue where some 1st person weapons would jitter in slowmo Reloads now complete once the magazine is in the weapon instead of when the animation settles. 1st Person weapons now use uncompressed normal maps User Interface Fixed keybinding issue with localized controls Fixed selling incorrect weapon at trader pod Fixed some text not being localized Fixed an issue where skill tree unlock popup could persist Fixed issue where player and steam avatars appeared twice in party UI Fixed several keybinding issues when rebinding to already used keys Fixed an issue where the server browser filter for “Not Full” was showing full servers Fixed several issues where sound was not playing in the UI Audio Fixed Audio stuttering issues Hans is no longer obsessed with talking about hunting when everybody is dead Maps Fixed zeds not being able to jump on tables in Volter Manor Fixed exploits in Outpost Fixed exploits in Biotics Lab Fixed portal entry handlers in Biotics Lab Fixed exploits in Volter Manor Fixed Reverb Volume implementations in maps Fixed some impact FX on water in Burning Paris Fixed some lighting issues in Burning Paris Zeds Fleshpounds can now jump when enraged Fixed an issue where the Fleshpound would never rage if all of his attacks were parried. Fixed an issue with Fleshpound LODs on low settings Fixed an issue with Husk LODs on low settings Fixed an issue where zeds wouldn’t attack players standing in destructible meshes Fixed some animations problems with crawlers while walking on slopes Fixed an issue where you wouldn’t get XP if a husk suicided Fixed an issue with Hans where he would enter a falling state forever Fixed several gore related issues Fixed instances where zeds wouldn’t animate properly in multiplayer causing them to appear as if they were teleporting AI Pathing improvements by fixing bad AI states Crash Fixed a crash for users that had old Steam avatars of a different size Known Issue Evacuation point in the editor has map warnings Several localized text strings for perk skills have not been updated yet, however the English is correct. These skills are Flaratov and Sacrifice. Rare crash when obliterating bloats when FleX is set to high. Microwave gun "cooking" effect remains on dead bodies that are not obliterated After Action Report Headshots are not always properly recorded in the "personal best" section Rare crash using the voice command widget Occasional crash when getting server details on the server browser + Ver1008 2015/05/26 Maps New map Volter Manor Added collectable items and related achievements to all 4 existing maps Numerous fixes to cosmetic issues and map exploits in Biotics Lab, Burning Paris and Outpost Characters Added 2 new characters for owners of the original Killing Floor Classic Briar and Classic Masterson UI Improved XP barks on player HUD Added "Killed by" messages on HUD Voice comms select on close instead of requiring a mouse click General Update bugsplat to give us more information, which may add a delay when submitting. Added a clientside filter for full servers (in addition to server-side) Increased the EndOfGameDelay to 15 seconds Fixed unintended extra applications of Field Medic’s Armament and Vaccination buffs when using Medic Grenades Slowed down AI movement speed slightly in HOE Crash fix for servers that have improperly set up server actors Fixed issues when connecting to passworded servers via command line and Steam invites Fixed some FX not being affected by night vision goggles when motion blur is enabled Editor Enabled UE stats for the SDK only Custom material support + Ver1007 2015/04/29 Interface Fixed healer screen not updating Server browser Fixed max player count not showing on server browser Added refresh indicator for server browser Party leader can now bring their party with them when joining a passworded server Fixed players not being able to join a server when using the Russian language Gameplay Adjusted door health and weld integrity values Fixed single-load guns sometimes not hitting zeds after reloading Fixed toggling Steam UI unpausing a paused, standalone game Perks Fixed medic with healing surge being unable to heal after level up Fixed commando not receiving large mags bonus for current weapon Fixed medic combatant skill giving armor every time the player switches to it Fixed bug that allowed players at a skill unlock tier (5, 10, etc.) to change skills any time during game Level design Fixed Hans getting stuck in firing range on Outpost Fixed zeds being unable to navigate off new helipad Fixed some minor art-related issues Localization Updated localization Removed references to flashlights in SCAR, AK-12, and Bullpup descriptions GFX Fixed some third-person artifacting related to muzzle flashes Fixed issues with flamethrower charring online Audio Fixed un-ending clot grab sounds Fixed silent battle chatter for German and Russian (now uses English audio) Fixed persistent muffled audio bug Input Fixed issue with rebinding clicks with multiple commands (like fire/spectate next) Fixed caps lock being un-bindable Fixed voice chat binding blocking input Security Fixed several exploits Dedicated server Added servername and numplayers to window title Fixed "-autoupdate" command (this will make the server check for a newer version and shut down if it detects one) Crashes Additional gameplay crash fixes (we are still investigating and working on many of the launch crashes) + Ver1006 2015/04/24 ゲーム本体のクラッシュの修正 サーバのクラッシュの修正 + Ver1005 2015/04/21 アーリーアクセス開始 + Ver1004 2015/04/16 General Numerous optimizations for the server browser Added a server limit filter (how many servers are shown in browser) Added WebAdminPort and QueryPort command line options for servers Medics will now receive XP bark more often for healing Tweaked how EMP grenades effect Fleshpound Reduced server install size Bugs Fix for Max Player override in Web Admin Fixed issue where server browser would be unresponsive if first server selected did not respond back to client Fix for perk abilities and passive upgrades not triggering on leveling Fix a bug where special squads stopped spawning in multiplayer + Ver1003 2015/04/14 General Increased the amount of dosh you receive when you respawn Rebalanced Fleshpound damage Reduced the Safeguard perk skill effectiveness Increased secondary xp on Normal Reduced the amount of life Hans drains on each difficulty Reduced bash stumble Increased Scrake stumble cooldown Tweaked fall damage Removed Siren Pull Increased the wave 1 zed count Increased zed movement speed on Suicidal Increased zed movement speed on HOE Zeds now have a greater chance of doing "Hard" attacks on suicidal Added a system to allow zeds to have a chance of sprinting all the time based on difficulty (not just when they are damaged) Most low level zeds now sprint when damaged on Suicidal Low level zeds have a slight chance of sprinting all the time on Suicidal Added more special squads to lower numbered waves Added functionality that scales up the spawning intensity of the first few waves on higher difficulty levels (Suicidal and Hell on Earth) Reduced the maximum passive perk damage for the Commando, Support, and Berserker Increased the base damage for Beserker weapons Various adjustments to zed damage Players now take a small % of damage from zed attacks when they parry. Small zeds should do little to no damage, big zeds will do little to light damage. The bigger the melee weapon, the better the mitigation Maps Various map fixes and geometry tweaks Bugs Fix for Menace Skill Bloat Siren Resistance not being properly applied Fixed issue where being headless and stunned by the medics sedate would cause sliding Fix for being able to "trick" gear menu open at start of wave. Fix for not saving XP for current wave when leaving during wave Fixed zeds not sprinting on Hell on Earth when they should be Fixed rounding issue between server and client when buying ammo Fix for the changed welding rate giving people too much XP fix for duplicate names and or steam icons in party Fix for frame drop on server refresh Fixed an issue where clients wouldn't see the husk explode when he did his suicide move Fixed picked up weapons not showing up at the right price on a server Fix for when the server processes an extra client transaction Fixed Hans draining some players to death on Hell on Earth Fixed players spawning into an in-progress game with incorrect dosh. Fixed Quick weld not closing doors Online Fixed Safeguard skill not behaving as expected Fixed issue where wander would interrupt commands where the movement was disabled Blind fix for "low health" breathing not stopping after death/level transition Players should now be less talkative if grabbed by Hans Fix for muzzle flashes depth-clipping through walls/doors, etc. Fixed having voicecomms widget getting stuck on death Fix for incorrect info showing on partywidget + Ver1002 2015/04/10 General Game will now read the server game port from the command line when setting up the Steam server Changed "Zynthetic" to "zYnthetic" Flamethrower now ignores damage scaling by difficulty and deals the full damage amount to player that fires it Ana now comments on her favorite weapon (flamethrower) Updated server .ini's to default to normal difficulty Changed EndOfGame delay from 20 to 10 in default ini Increased online framerate cap for clients from 90 to 150 Tweaked down Pulverizer Damage on Alt Fire Safe Guard skill now applies a 15% bonus Added in voice detection with option to turn it on and off in the audio menu. Off by default. Economy Changes Made changes to spread out dosh earning over the waves and more evenly between classes Reduced the trading time in normal to 75 Zed Changes Made changes to several zeds health, damage and aggression based on feedback and stats on different difficulties Blocked accepting invites at times when they would be problematic to other processes Adjusted MaxRespawnDosh up to 1250 to match better with our higher weapon prices Hans XP grant should be higher to compensate for the time it takes to kill him Added the ability to scale how much extra damage a zed gets when they are vulnerable to a damage type Maps Adjusted all maps based on feedback and stats Tweaked spawn times Added additional spawn zones Cleaned up geometry Optimizations Adding depth bounds test support (AMD and NVIDIA) to speed up deferred lights. Disable rigid body collision events for giblets for low and medium settings. Add Setting to turn off footstep sounds on low FX setting. Misc optimizations from main game thread Set small and canbecomedynamic asset detail mode for min spec perf optimization Turned off obliteration gibs for low settings LOD'd out collision events on blood particles Disabled CanBecomeDynamic objects from being activated from bullet impacts on low setting. Added setting to disable blood splatter decal on low and medium settings. Just use persistent blood splat for those. Removed all smoke particles in the tank and set clot and track animations to only render on medium detail settings changed all particles in character cust room to medium detail level Optimized collision on some meshes. Collision optimizations. Min spec optimizations Removed aurora particles but left the mesh for less awesome aurora Removed all physics flags Removed all remaining snow particles. Removed half of the animated cameras Removed half of the interp actor wind turbines Optimized Persistent blood traces Tied max blood splats per frame to graphics settings. Do not busy wait for server to reduce idle time CPU utilization Bugs Fixed bug where Medic weapons wouldn’t lock on at angles Fixed issue where the flamethrower will spawn a ground fire at the origin of the map if a trace failed Fixed sound not playing online for the metal detectors Fixed some debug spam Fix for mono looping echos not getting cleaned up Fixed door pound sounds not playing on dedicated client Fixed case where bloats would puke through the door in an attempt to attack the player even though they could not reach them You no longer die if you're tired of being an admin Fixed molasses bug (where players would be set to a lower speed) Fixed an issue where Zeds would not properly select spawn volumes not viewable by players Fixed other client hearing the Medic weapons beeping lock on Fixed Commando rapid fire skill not working online Fixed Professional skill not working online Fixed Menace Skill Attack Speed not applying during zed time Fixed missing heartbeats Fixed missing mesh log errors. Fixed Server browser only showing top 100 servers by player ping Fixed Hans gas grenade not always rendering correctly Fixed shutting doors on players and zeds causing them to get stuck Made sure door close sounds are heard on clients (different from previous door sound issue) Fix for bad mouse sensitivity Healing Surge now gives the proper amount of health Fixed players pausing the game online Fixed a bug with the Husk where he wouldn't fire his fireball or flamethrower attack if he was newly spawned until his cooldown had passed Fixed Flamethrower flame not showing up if player couldn’t see the player shooting it Fixed issue with large bounding region on fx Fix for third person fire effects not appearing if Instigator was 50 meters away from where they spawned in Fixed Server Browser not properly filtering older versions out of the list Attempted Fix for a server only memory leak Crashes Fixed issue which would cause an infinite loop Fixed audio related crash